Orodha ya maudhui:

Chess: historia, istilahi. Maisha ni mchezo: zugzwang ni motisha ya ziada, sio mwisho
Chess: historia, istilahi. Maisha ni mchezo: zugzwang ni motisha ya ziada, sio mwisho
Anonim

Chesi na cheki ni mojawapo ya michezo maarufu ya kisasa. Ni ngumu kupata mtu wa kisasa ambaye hajawahi katika maisha yake kusonga takwimu karibu na ubao mweusi na nyeupe, akifikiria kupitia ujanja wa busara. Lakini watu wachache, isipokuwa kwa wachezaji wa kitaalam, wanajua istilahi ya chess. Walakini, dhana hizi mara nyingi hutumiwa kuelezea matukio halisi katika maisha ya umma. "Zugzwang" ni neno mojawapo.

zugzwang ni
zugzwang ni

Historia kidogo

Chess na cheki ni michezo ya zamani kabisa. Wanasayansi kote ulimwenguni hawajaweza kuamua ni lini walionekana. Inaaminika kuwa cheki zilichezwa katika Babeli ya kale. Chess ilionekana baadaye kidogo - karibu miaka elfu moja na nusu iliyopita, huko India. Leo, michezo yote miwili inachukuliwa kuwa ya kiakili na inachukua nafasi kubwa katika wakati wa burudani wa watu ambao wanataka kujifunza jinsi ya kufikiria kimantiki. Na shukrani kwa maendeleo ya kompyuta na smartphones na ubiquity yaMtandao wa kasi ya juu, sasa unaweza kupigana na mpinzani wa kawaida kila mahali, na usisubiri marafiki kukusanyika kwenye meza. Wakati huo huo, unaweza kuchagua mchezaji kulingana na kiwango chako, na usiogope kwamba zugzwang ndiyo njia pekee inayowezekana ya kumaliza mechi ya kamari.

cheki na chess
cheki na chess

Muhimu zaidi

Somo la somo lolote jipya huanza na kifaa cha dhana. Ili kuwa na uwezo wa kujitegemea kuja na ujanja wa kuvutia, lazima kwanza ujitambulishe na maelezo ya maelfu ya mchanganyiko uliochezwa tayari. Na hii haiwezi kufanywa bila kujua masharti. Mafunzo katika sehemu yoyote huanza na hadithi kuhusu jinsi takwimu zinaitwa. Mkufunzi anaelezea kwa wanaoanza kuwa malkia, mtalii, afisa na farasi ni uteuzi usio sahihi. Takwimu zilizoorodheshwa zinaitwa kama ifuatavyo: malkia, rook, askofu na knight. Mbili za kwanza zimeainishwa kama "nzito", ya pili - "mwanga". Kwa jumla, kila mchezaji ana pawns nane, maaskofu wawili, knight na rook, malkia mmoja na mfalme mmoja. Vipande vyote vinatembea tofauti. Pawns - kwa usawa na kwa wima, maaskofu - diagonally, farasi - barua "G". Queens na kings ni vipande vya rununu zaidi, kwa hivyo vinachanganya mitindo ya wengine.

Ubao na nukuu za hoja

Uga wa chess una seli 64: nusu moja ni nyeupe, nyingine ni nyeusi. Pande zake zote mbili kuna askari "nyeupe" na "nyeusi". Mstari wa masharti unaowatenganisha unaitwa mstari wa kuweka mipaka. Mwanzo wa mchezo, au mchezo wake wa kwanza, ni aina ya kamari na ulinzi. Awamu ya pili na ndefu zaidi ni mchezo wa kati. Inaisha kwa kushindwasare na kushinda. Zugzwang ni matokeo ya kati tu. Ikiwa mchezaji amepitisha muda uliowekwa wa kufikiria juu ya kuhama, basi anachukuliwa kuwa mtu aliyepotea. Katika hali hii, wanasema kwamba yuko katika shida ya wakati.

Nyendo za kila mchezaji hurekodiwa kwenye fomu maalum. Katika maelezo yao, majina yote yaliyofupishwa ya takwimu (Kr, F, S, L, K) na uteuzi wa mlalo (herufi za Kilatini) na wima (nambari) hutumiwa. Castling imeandikwa kama sifuri.

zugzwang katika chess
zugzwang katika chess

istilahi za Chess

Majina ya hali nyingi za mchezo hutumiwa kuelezea matukio halisi katika maisha ya umma. Ni ngumu kupata mtu ambaye hajui mwenzako ni nini. Tofauti na hundi, katika hali hiyo haiwezekani tena kuokoa mfalme, na matokeo ya mchezo inakuwa hitimisho la mbele. Mkwamo ni sare ya kulazimishwa, kwani hakuna mchezaji aliye na nafasi ya kusonga mbele. Castling katika chess inahusishwa na ulinzi wa mfalme, inaweza kuwa fupi na ndefu. Zugzwang ni nafasi ambayo hatua yoyote inayofuata ya mmoja wa wahusika itasababisha kuzorota kwa hali ya mchezo kwake. Uma ni hali wakati vipande viwili vya adui vinashambuliwa mara moja.

nafasi ya zugzwang
nafasi ya zugzwang

Msimamo wa Zugzwang

Kwa mara ya kwanza neno hili linapatikana katika fasihi ya chess ya Kijerumani iliyoanzia karne ya 19. Mwenzake wa Kiingereza alienea sana baada ya kutumiwa na bingwa wa ulimwengu Emmanuel Lasker mnamo 1905. Lakini dhana yenyewe ya zugzwang ilijulikana kwa wachezaji muda mrefu kabla ya muda kuonekana. Mnamo 1604 Alessandro Salvio, mmojammoja wa watafiti wa kwanza wa chess, kwanza alielezea hali hii ya mambo. Ingawa wasomi wengine wanadai kwamba zugzwang ilielezewa katika maandishi ya Kiajemi kuhusu shatranj, ambayo ni ya karne ya 9 BK.

Maisha ni mchezo

Wasichana wadogo na wavulana wanapenda wanasesere na askari. Wanazitumia kuiga hali halisi za maisha. Kwa umri, tunakusanya uzoefu, lakini hitaji la kuiga matukio halipotei. Checkers, na hasa chess, ni mfano mkuu wa hili. Wanakuruhusu kutoroka kutoka kwa maisha halisi, na wakati huo huo ukolezi wa treni na kumbukumbu. Zugzwang kwenye chess inafundisha kwamba wakati mwingine hakuna njia bora ya kutoka, kwa hivyo unahitaji kuchukua hatua, na sio kuchelewesha, kutafuta harakati ambayo haipo. Wakati mwingine ni vizuri kuruhusu mambo kuchukua mkondo wao, kusubiri, na kisha kuchukua mambo katika mikono yako mwenyewe. Shah sio mwisho, lakini motisha ya kuweka juhudi zaidi. Jambo kuu ni kuzuia checkmate! Ingawa hakuna mtu ambaye bado ameghairi fursa ya kuboresha ujuzi wako na kucheza tena mchezo, kwa hivyo kila kitu kinategemea wewe tu!

Ilipendekeza: