Orodha ya maudhui:

Mchezo "Mafia", majukumu: maelezo ya wahusika wakuu na wa ziada
Mchezo "Mafia", majukumu: maelezo ya wahusika wakuu na wa ziada
Anonim

"Mafia" ni mchezo wa timu ya ukumbi wenye upendeleo wa kisaikolojia na usambazaji wa majukumu. Ina hadithi ya upelelezi inayoiga mapambano kati ya washiriki wa kikundi cha wachache ambao wanafahamiana na wengi ambao hawajapangwa.

Hadithi: wakazi wa mijini, kwa kuchoshwa na umafia waliokithiri, wanaamua kuwaweka jela wote. Na mafia nao wanatangaza vita dhidi ya raia hadi kuwaangamiza kabisa.

majukumu ya mafia
majukumu ya mafia

Idadi ya wachezaji

Hakuna vikwazo vilivyo wazi kwa idadi ya washiriki, kutoka kwa watu 5 hadi 20 wanaweza kucheza kwa wakati mmoja. Inafaa kuelewa kuwa ikiwa kuna wachezaji wachache, basi kutakuwa na majukumu machache kwenye Mafia na mchezo utaisha haraka. Wakati kuna mengi yao, basi migogoro ya sauti isiyo na mwisho hugeuza mchakato kuwa machafuko. Kwa hivyo, utungo ulioonyeshwa unachukuliwa kuwa bora zaidi.

Herufi

Wahusika wengi wanaweza kushiriki katika hatua hiyo, lakini wengi wao watakuwa mashujaa wa ziada, dhima kuu katika mchezo wa "Mafia" ni: sheriff (aka kamishna), mafia, daktari na raia. Hebu tuchambue kila moja yao kwa undani zaidi:

  1. Mafia. Washiriki kutokakadi hiyo inaweza kuwa kutoka kwa moja hadi tatu, kulingana na idadi ya jumla. Lengo lao ni kuwaangamiza raia na kuwaondolea mashaka wao wenyewe na washirika wao.
  2. Sherifu. Jukumu hili katika "Mafia" limepewa mtu mmoja tu, ambayo ni, kadi kama hiyo huanguka mara moja. Kazi ya sheriff ni kuangalia wachezaji. Mwezeshaji anaweza kumsaidia.
  3. Daktari. Kunaweza kuwa na moja tu kwa kila mchezo. Kutoka kwa jina tayari inakuwa wazi kuwa mtu aliyepokea kadi hii huwaponya wale ambao iliamuliwa kuwapiga.
  4. Wananchi wenye amani. Idadi yao haina kikomo. Jukumu ni kukokotoa mafia.
sheria za jukumu la mafia
sheria za jukumu la mafia

Mashujaa wa Ziada

Kukiwa na idadi kubwa ya washiriki, majukumu ya ziada katika "Mafia" yanaweza kuanzishwa. Hii inafanya mchezo hata kuvutia zaidi na kusisimua. Nani anaweza kuongezwa?

  1. Muuaji. Yeye ni wa jamii ya raia. Huamka usiku wa pili na ana haki ya kuua mchezaji yeyote kwa hiari yake mwenyewe.
  2. Mwanamke mwenye fadhila rahisi. Katika mchezo "Mafia" maelezo ya jukumu, zifuatazo ni mlei wa amani ambaye anaingia mchakato kutoka usiku wa pili. Bibi ataamka na anaweza kumnyima haki mhusika yeyote apendavyo.
  3. Mlaghai. Raia mwenye amani. Anafungua macho yake baada ya mafia usiku wa kwanza na anakumbuka washiriki wa kikundi. Hawajui mpigaji ni nani. Dhamira yake ni kuwashawishi raia kupiga kura dhidi ya tabia mbaya. Mchakato zaidi kulingana na mazingira.
  4. Dereva wa basi. Mkazi wa amani. Hii nijukumu la kipekee katika "Mafia", kumpa mchezaji haki ya bluff na obfuscate athari ya wanachama wa muundo wa mafia. Iwapo shujaa atauawa, jiji zima linakufa au sare itatangazwa.

Unachohitaji kucheza

Seti maalum za kucheza kadi ya mafia kwa majukumu zinauzwa madukani. Inajumuisha kadi zilizo na picha za mashujaa na vinyago. Lakini ikiwa hakuna seti maalum karibu nawe, basi unaweza kuendelea na vifaa vya kawaida.

Ili kufanya hivi, chukua safu ya kawaida ya kadi. Masks inaweza kubadilishwa na bandeji za kawaida, au tu karibu na kufungua macho kwa amri ya mtangazaji. Kwa hivyo, majina ya wahusika wakuu:

  1. Mara nyingi, mafia kwa kawaida huonyeshwa kwa suti za juu zaidi za kadi nyeusi, kwa mfano, chembe mbili nyeusi au vicheshi.
  2. Raia wenye amani wanapewa suti ndogo nyekundu (2, 3, 4, 5 na nyinginezo).
  3. Sherifu ndiye mfalme mwekundu.
  4. Daktari ni mwanamke mwekundu.

Michezo mingine yote ya majukumu ya wachezaji katika "Mafia" huchaguliwa na washiriki kwa makubaliano.

mchezo wa kuishi kwa jukumu la mafia
mchezo wa kuishi kwa jukumu la mafia

Ikiwa hakuna kadi za kucheza, unaweza kutengeneza kadi wewe mwenyewe. Ili kufanya hivyo, unahitaji karatasi tupu na penseli. Kata vipande vipande saizi ya ramani na uandike jina la mhusika kwenye kila moja yao. Unaweza tu kuandika herufi ya kwanza, kwa mfano, Sh - sheriff, M - mafia na kadhalika.

Sheria za Mchezo

Nuances zote zimepangwa, ni wakati wa kuendelea na maelezo ya sheria za kadi "Mafia":

  1. Kwa hali yoyote kusiwe na alama za utambulisho kwenye kadi au vipande vya karatasi, basikuna vifaranga, kingo zilizokunjwa na zaidi.
  2. Kila mchezaji anapewa kadi moja, ambayo anaitazama na kuiweka kifudifudi karibu naye. Hadi mhusika ameuawa, haiwezi kuguswa, wakati hii itatokea, mtu atalazimika kuionyesha kwa kila mtu.
  3. Mchezo lazima uwe na kiongozi ambaye atatazama mchezo na kutamka vishazi muhimu.
  4. Unahitaji kucheza kwa kutii sheria - usiambishe na usichungulie. Lakini unaruhusiwa kudanganya na kuchanganya.
  5. Washiriki wote, isipokuwa mafiosi, wameainishwa kuwa raia.
  6. Ikiwa ni wahusika kadhaa pekee waliosalia wakati wa mchezo - raia na adui, basi mchezo unaisha na sare itatangazwa.
  7. Idadi ya siku na usiku inaweza kutofautiana.
  8. Kulingana na sheria za "Mafia", jukumu la daktari linahusisha uwezo wa kujiponya, lakini hii inaweza kufanyika mara moja tu.
  9. Wafu hawana haki ya kupiga kura, lakini ikiwa mshiriki alikuwa raia, basi ana haki ya kuchukua neno la mwisho akitaka na kufanya dhana kuhusu mafia ni nani.
  10. Ikiwa idadi ya washiriki sio zaidi ya wanane, hadi washiriki wawili wa muundo wa mafia wanatosha, kutoka wanane au zaidi - watatu. Unaweza pia kukabidhi majukumu ya ziada.
  11. Ikiwa mhusika aliuawa na mafia na muuaji kwa wakati mmoja, daktari anamponya kabisa. Hakuwezi kuwa na Riddick wowote kwenye mchezo.
maelezo ya jukumu la mafia
maelezo ya jukumu la mafia

Maendeleo ya mchezo. Usiku wa kwanza

Katika usiku wa kwanza, wanachama wa mafia hufahamiana.

  1. Mtoa maoni anasambazakadi na kuwataka wachezaji kukumbuka majukumu yao. Baada ya hayo, anasema maneno "Funga macho yako, usiku huanguka juu ya jiji." Wanachama wote hufumba macho.
  2. Mwenyeji anasema maneno "Mafia wanaamka." Wale waliopata kadi yenye tabia hii hufungua macho yao na kutikisa kichwa kwa kila mmoja. Kila kitu kinapaswa kufanywa kwa utulivu na kwa utulivu iwezekanavyo ili wale walioketi karibu wasijisikie harakati na wasishuku nani ni mchezaji mbaya. Mtoa maoni anaarifu kwamba kujuana kumekwisha na anauliza kufumba macho yako.
  3. Zaidi, anauliza kufungua na kufunga macho ya washiriki wengine - daktari, sheriff, msichana wa fadhila rahisi, muuaji (kila mtu isipokuwa mashujaa wa amani). Kwa hali yoyote haipaswi kuruhusiwa hali ambapo daktari na sheriff wanaweza kuonana. Kila kitu lazima kifanyike kimya kimya.
majukumu ya mchezaji wa mafia
majukumu ya mchezaji wa mafia

Siku ya kwanza

Wakati wa mchana, shughuli zifuatazo hufanyika: Kutambulisha washiriki wao kwa wao, kukisia nani yuko kwenye kikundi, kuteua wagombeaji wa kunyongwa, kuachiliwa huru, kupiga kura, kutekeleza mchana.

  1. Mwenyeji anatangaza mwanzo wa siku na kusema maneno "Mji unaamka." Kila mtu hufumbua macho yake.
  2. Kila mtu hupeana kwa zamu kutaja majina yake na kutoa sababu kwa nini hawezi kuwa mafia. Ikiwa washiriki hawakujuana hapo awali, basi beji au vibao vya majina vinaweza kutumika.
  3. Baada ya kufahamiana, wanaanza kuchunguzana na kujadili ni nani, kwa maoni yao, anaweza kuwa raia na nani anaweza kuwa mafia. Katika mchakato huo, unaweza kuulizana maswali moja kwa moja, kwa mfano: "Ungama, unatokamuundo wa mafia!”.
  4. Inayofuata, kila mshiriki hupigia kura ni nani wa kutekeleza kama mwakilishi wa uhalifu uliopangwa. Anamtaja mgombea wake na anatoa sababu kwa nini anafikiri hivyo. Mwishoni mwa majadiliano, mwezeshaji anataja wale ambao waliamua kuwatenga. Wanapewa nafasi ya kujihesabia haki. Walioteuliwa wanaanza kuwaeleza wengine kwamba wanafanya makosa na kwa nini.
  5. Kura ya pili inapigwa, kwa wagombea pekee watakaotekeleza.
  6. Mchezaji aliye na kura nyingi zaidi huondolewa kwenye mchezo na kuonyesha kadi yake kwa kila mtu.
majukumu ya kadi mafia
majukumu ya kadi mafia

Usiku wa Pili

Matendo ya usiku unaofuata ni tofauti na ya kwanza, yafuatayo hufanyika:

  1. Mwenyeji anatangaza kuwa usiku umefika. Washiriki wote wanafumba macho.
  2. Msichana mwenye maadili mepesi huamka kwanza na kuchagua mpenzi wa kukaa naye usiku. Hufunga macho.
  3. Mwenyeji anawauliza mafia wafumbue macho yao. Wanapeana kati yao wenyewe na kuchagua mwathirika wanaotaka kumuondoa kwenye mchezo. Mawasiliano kati yao yanapaswa kuwa kimya ili washiriki wengine wasishuku chochote. Mwezeshaji anakumbuka chaguo hili ili kulitangaza na mwanzo wa siku. Anaripoti kuwa mafia wamefanya chaguo na kulala. Wahusika wa ukoo hufumba macho.
  4. Zaidi, washiriki wengine huamka, kufanya chaguo lao na kulala - sherifu, daktari, muuaji na wengine. Mwezeshaji lazima akariri maamuzi yote. Inahitajika kuamsha kila mtu kando ili hakuna mtu anayekutana na macho ya mwenzake.

Siku ya Pili

Siku hii kwa kweli haina tofauti na ya kwanza. Tofauti pekee ni kwamba mwanzoni, mwenyeji hutangaza azimio la wachezaji - ambaye anauawa na mafia, kuponywa na daktari, kutongozwa na bibi yake, kupigwa risasi na muuaji, na kadhalika. Wahusika walioondolewa hufichua kadi zao kwa wengine.

Zaidi, hali hiyo inarudiwa kutoka mchana hadi usiku. Hii hudumu hadi raia au mafia wote waharibiwe.

sheria za mafia za kadi
sheria za mafia za kadi

Ujanja na mbinu

Wakati wa mchezo, unaweza kutumia yafuatayo:

  1. Ili usipoteze mtu, unaweza kuhamisha jukumu la mwenyeji kutoka usiku wa pili hadi kwa yule aliyeuawa mchana wakati wa mchezo wa kuishi wa Mafia. Mtu yeyote anaweza kuandaa usiku wa kwanza.
  2. Imethibitishwa kisayansi kwamba mtu ambaye amecheza nafasi ya mafia mara tatu (mfululizo) ana uwezekano wa kuwa sawa mara ya nne. Lakini katika ya tano tayari kwa uhakika!
  3. Unaweza kufanya kadi moja kuwa zaidi ya wachezaji. Sambaza kwa kila mtu, na usonge kadi iliyobaki kwa upande na usiifungue. Hii itaongeza riba kwani hakuna mtu atakayejua ni mhusika gani anayekosekana.

Ilipendekeza: