Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza chess? Sheria za Chess
Jinsi ya kucheza chess? Sheria za Chess
Anonim

Kwa mtazamo wa kwanza inaweza kuonekana kuwa kujifunza kucheza chess ni rahisi sana, lakini kwa kweli kunahitaji juhudi nyingi na kukariri sheria chache za kimsingi.

Historia ya kutokea

Watu bado wanajadili iwapo mchezo huu ni wa mchezo au sanaa. Hadi sasa, teknolojia ya kompyuta imefikia hatua kwamba kompyuta yoyote inaweza kutatua kwa urahisi matatizo ya "chess" ya utata wa juu zaidi katika suala la sekunde, lakini mtu atahitaji miaka ya mazoezi kwa hili.

Kwa mara ya kwanza, mchezo katika hali ambayo ni desturi kuuona sasa ulionekana karne 15 zilizopita Mashariki. Sheria zake zilitokana na shatranj ya Kiarabu na chaturanga ya Kihindi. Katika Zama za Kati, mashindano ya kwanza ya chess yalifanyika Uropa, ambayo ni knights tu walishiriki. Hii ilikuwa michezo ya akili kweli. Chess siku hizo ilizingatiwa kuwa mali ya watu waungwana.

jinsi ya kucheza chess
jinsi ya kucheza chess

Kuna hadithi moja ya Mashariki, kulingana na ambayo mchezo huu ulimfanya mtu maskini kuwa tajiri halisi. Mtu mmoja mwenye busara, ambaye kwanza alionyesha ulimwengu jinsi ya kucheza chess, aliuliza "uvumbuzi" wake wa punje moja ya ngano kwa kila seli,pili - mbili, ijayo - nne na katika maendeleo sawa zaidi hadi mwisho wa bodi. Mtawala alikubali, lakini hakujua kwamba mwishowe angelazimika kutoa nafaka 8.5 quintillion (idadi yenye sufuri 18). Matokeo yake, kilo kadhaa za ngano zilitoka, ambayo siku hizo ilikuwa ya anasa kubwa.

Kama hekaya inavyoonyesha, mchezo wa chess una tofauti nyingi sana katika uundaji wa matukio, lakini kuna hali zilizotengwa ambazo hujitokeza kwenye ubao mara nyingi zaidi kuliko zingine, na wataalam huzichunguza. Grandmasters wanajua algoriti nyingi za kushinda kwa moyo, ambazo hutafutwa na kurekebishwa kwa miaka mingi katika kipindi cha mamia ya michezo.

Leo mchezo huu umekuwa maarufu duniani kote. Wataalamu wengi hata hupendekeza mchezo wa chess kwa watoto kama zana ya kukuza fikra za kujishughulisha.

Nafasi ya kuanzia

Vipande vyote vinaweza tu kusogezwa kwenye miraba 64 ya ubao. Mahali pao sahihi pia ni muhimu. Bodi lazima izungushwe ili kuwe na mraba nyeupe kwa haki ya mchezaji. Kwenye ndege yenyewe kuna takwimu 32 za rangi mbili (nyeusi na nyeupe).

chess kwa watoto
chess kwa watoto

Sheria za mchezo wa chess zinasema kwamba kila moja ya "majeshi" ya wapinzani lazima yaonekane kwa kila mmoja. Katika cheo cha kwanza, pawns huwekwa kuelekea adui, na kwenye mstari wa mwisho wa bodi, vipande vingine vyote. Rooks huwekwa kwenye pembe, kisha karibu nao ni farasi, nyuma yao ni maaskofu. Katikati ya ubao, kama inavyotarajiwa, kuna malkia na mfalme, na ya pili lazima iwe kwenye seli ya rangi tofauti.

Misogeo hufanywa kwa zamu, na ya kwanza kuanza mchezonyeupe. Mara nyingi pawn huingia vitani mwanzoni.

Vipande na mienendo yake

Jambo muhimu zaidi katika mchezo wa chess ni mfalme, lakini peke yake hana msaada. Husogeza seli moja kuelekea upande wowote. Ikiwa unamtia kwenye msuguano, basi mchezo unapotea bila kujali idadi ya vipande vilivyobaki. Nafasi hii inaitwa checkmate, ambayo ina maana ya "kufa" kwa Kiarabu.

Kipande cha pili muhimu zaidi ni malkia. Hii ndiyo silaha yenye nguvu zaidi ya mfalme, ambayo inaweza kusogea katika mstari wowote ulionyooka na kupitisha idadi isiyo na kikomo ya seli katika hatua moja.

Rook, pamoja na malkia, wamejumuishwa katika kundi la vipande "vizito". Inaweza tu kusonga kwa mstari wa moja kwa moja kwa pande, isipokuwa diagonally. Haina vikwazo kwa idadi ya seli zinazopitishwa kwa kila zamu.

Askofu yuko karibu zaidi na mfalme na malkia. Tofauti ya misogeo inadhibitiwa na diagonal, lakini si kwa idadi ya seli.

sheria za chess
sheria za chess

Knight ndicho kipande cha kipekee na cha kuvutia zaidi kwenye ubao. Tofauti na wengine, yeye huhamia tu katika muundo wa "G", yaani, mraba mbili mbele katika mwelekeo uliochaguliwa na mraba mmoja kwa upande. Kabla ya kila hatua, gwiji ana tofauti 8 za kuendesha.

Kuna kipande kingine ambacho ni muhimu kujifahamu nacho kabla ya kucheza chess - pawn. Na achukuliwe kuwa dhaifu zaidi kwenye ubao, lakini bila yeye mfalme angetishiwa na "kifo" cha haraka sana. Inasonga mbele tu miraba 1 au 2 katika nusu yake na mraba mmoja katika nusu nyingine.

Unaweza kunasa kipande cha mpinzani ikiwa tu kiko kwenye harakati za mchezaji. Kisha nafasi yake inachukuliwa nasura inayomshinda. Ikiwa hali hutokea wakati mfalme anatishiwa na kunyimwa mahali kwenye ubao, basi inaweza kutetewa au hoja inaweza kufanywa kwa upande. Kikonyo kinaweza kunasa kipande chochote ambacho kiko mraba mmoja mbele yake kwa mshazari.

Sheria za maadili na gharama ya takwimu

Mfalme anaweza kupigana na yeyote isipokuwa malkia, kwani anaweza kushambulia seli zote zinazomzunguka.

Kipande cha bei nafuu na dhaifu zaidi ni pauni. Faida yake kuu ni uwezo wa kutengeneza uma, yaani, kutishia wakati huo huo vipengele viwili vya "jeshi" la adui kwa wakati mmoja.

Rook ni sawa kwa thamani na pawn tano na inasimama juu ya yote isipokuwa malkia. Hiki ni kielelezo muhimu sana kwa mkakati wowote, kwa usaidizi ambao unaweza kuangalia mwenza wakati wowote.

Tembo na shujaa ni takriban sawa katika gharama, ingawa wana sifa tofauti. Sawa na pawn tatu. Miongoni mwa mapungufu, inafaa kuangazia "maeneo yaliyokufa" ambapo vipande hivi haviwezi kupata (askofu - kamwe, knight - kwa hatua kadhaa).

Chess ya Kirusi
Chess ya Kirusi

Kipengele muhimu na chenye nguvu zaidi kwenye ubao ni malkia. Gharama yake ni sawa na rooks mbili mara moja. Malkia hawezi kutengeneza uma tu, bali pia kutishia vipande 8 kwa wakati mmoja.

Kabla ya kucheza chess, ni muhimu kujifahamisha na nuance moja zaidi. Ikiwa pauni imefikia seli ya mwisho iliyo kinyume cha ubao (kabla ya safu ya kwanza ya mpinzani), basi inaweza kubadilishwa kwa kipande chochote ambacho kilinaswa na mpinzani hapo awali.

Rekodi ya mchezo

Ubao wa kawaida wa chess ni mrabana lina nyanja 64. Herufi za Kilatini kutoka "a" hadi "h" huwekwa wima kila wakati, na nambari kutoka 1 hadi 8 huwekwa kwa mlalo. Ni viambishi hivi vinavyotumika katika kuashiria mienendo.

Kwa hivyo, kila seli ina jina lake, kwa mfano, d5, e1, f8, n.k. Katika rekodi ya hoja ya takwimu, mashamba mawili (ya awali na ya mwisho) yameandikwa yakitenganishwa na hyphen. Kwa mfano: a2 - a4.

Mbali na hilo, takwimu zina viambishi vyake fupi - hizi ni herufi za kwanza za majina yao (F, L, S, K). Mbali pekee ni mfalme. Kifupi chake katika rekodi ni Kr. Kitufe hakijawekwa alama kwa njia yoyote ile.

Matokeo ya michezo

Sheria za mchezo wa chess zinaelezea maendeleo mawili pekee yanayoweza kutokea ya fainali na moja ya kati.

michezo ya akili chess
michezo ya akili chess

Shambulio dhidi ya mfalme linaitwa hundi. Kitendo hiki kinaonyeshwa kwenye rekodi kwa ishara "+". Miongoni mwa wachezaji wa chess, ni desturi kuiita matokeo ya kati, wakati kuna uwezekano wa checkmate. Katika kesi ya hundi, kuna njia kadhaa za kujilinda: kusogeza mfalme kando, kuifunika kwa kipande kingine, au kumkamata mshambuliaji.

Ikiwa mfalme hana njia ya kutoroka kutoka kwa shambulio, basi. mpinzani amekaguliwa. Katika kesi hii, mchezo unachukuliwa kuwa mshindi. Inaonyeshwa kwa ishara "x". Sare katika mchezo wa chess inaitwa mkwamo. Hii ni hali ambapo mchezaji ana hatua moja tu ya kushoto ya kuangalia, lakini haitawezekana kuichukua, kwa sababu mpinzani hana chaguzi za kuendesha vipande vyovyote. Imeonyeshwa kwa ishara "".

Kasri

mashindano ya chess
mashindano ya chess

Sheria za mchezo hukuruhusu kubadilisha mfalme na kucheza mara moja kwa kila mchezo. Chess kwa watoto huondoa uwezekanokutupwa kwa vipande, kwani ina ngumu sana kugundua nuances. Ruhusa inaruhusiwa tu wakati rook au mfalme hajafanya hatua moja na hajashambuliwa na mpinzani. Pia, haiwezi kufanywa mwanzoni mwa mchezo. Wakati wa kasri, rook husimama karibu na mfalme, na anasimama kwenye mraba ulio karibu na upande mwingine.

Chess ya Kirusi

Sheria za mchezo huu sio tofauti na zile za Kiarabu. Chess ya Kirusi ni bodi yenye mraba 64 na vipande 32. Pawns hapa huitwa tavrels. Takwimu zilizobaki zina majina: mkuu, mpanda farasi na shujaa. Mfalme ni mchawi.

Jinsi ya kucheza chess na vipande kama hivyo? Tofauti kuu ni msimamo wa mnara. Wakati wa mchezo, hakuna kipande kimoja kinachoondolewa kwenye ubao. Ikiwa mmoja wao atampiga mwingine, basi huwekwa juu ya wa kwanza, na kutengeneza aina ya mnara, na kadhalika.

Mchezo unaendelea hadi kielelezo cha kwanza kitokee kwa mchawi.

Ilipendekeza: