Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza "Sarafu" kwenye damu: sheria, vipengele, tofauti
Jinsi ya kucheza "Sarafu" kwenye damu: sheria, vipengele, tofauti
Anonim

Michezo ya kikatili utotoni ni njia ya kuunda safu, mbinu ya kudhihirisha nguvu za kimwili na kiakili, na njia ya uhakika ya kupata makovu machache. Kwa bahati mbaya, haiwezekani kuhama kutoka kwa burudani kama hiyo ya kishenzi, kwani idadi ya wafuasi wa ufafanuzi kama huo wa kisaikolojia wa kiongozi, ingawa katika kiwango cha chini cha fahamu, bado ni kubwa. "Sarafu" ya umwagaji damu ni ya aina iliyotajwa ya michezo. Wanachama wa chama mara nyingi waliachwa na ngumi zilizovunjika kabisa, kwani haiwezekani kushinda kila wakati kwenye mchezo. Baada ya muda, tofauti kadhaa zimeibuka, zikiwemo zenye vurugu kidogo.

Hadhira lengwa na idadi ya wafuasi

sheria za mchezo wa sarafu
sheria za mchezo wa sarafu

Kwanza kabisa, inafaa kuzingatia kwamba kizazi cha kisasa, kwa bahati nzuri, kwa sehemu kubwa kilipitishwa na "Sarafu" na burudani kama hiyo. Hapo awali, watazamaji wakuu walio chini ya ushawishi wa jumla wa mchezo walikuwa watoto wa shule katika darasa la 8-11. Ilikuwa miongoni mwao kwamba michezo ya kikatili ilihimizwa kama njia mojawapo ya kufafanua ya mtu binafsi au kuwanyanyapaa wale waliokataa chama. Kuna maoni kwambaburudani ina mizizi ya gereza, hata hivyo, ikiwa hii ni kweli au la haijulikani. Miongoni mwa njia hizo za kucheza "Sarafu" kwa damu, vijana walichagua kikatili zaidi. Kwa mfano, badala ya adhabu iliyoagizwa, mwanachama wa chama alipata moja ya hatari zaidi, ambayo haikudhibitiwa na kanuni. Kwa kuzingatia ukweli kwamba "Sarafu" ni maarufu kote katika CIS, idadi ya wafuasi wa burudani kama hiyo ilikuwa kubwa sana.

Hali ya "Sarafu"

jinsi ya kucheza sarafu kwa damu
jinsi ya kucheza sarafu kwa damu

Katika kesi hii, tunazungumza kuhusu mchezo rahisi wa ujuzi bora wa magari na umakini. Idadi ya washiriki katika raundi ni 2, mara chache zaidi. Wakati mmoja wa wachezaji alisokota sarafu ndogo ya madhehebu, kazi ya kila mmoja ilikuwa kufanya projectile iendelee na harakati zake kwa usaidizi wa mpasuko. Wale walioshindwa, na kusababisha sarafu kuanguka tu, walipata adhabu ambayo inaweza kuwa hivi:

  • gonga sarafu kwenye meza. Ili kufanya hivyo, projectile ilielekezwa kando ya uso na kidole gumba kati ya kidole cha kati na cha mbele, kama alama kwenye billiards. Kadiri kasi inavyoongezeka, ndivyo uharibifu wa ngumi ya mpinzani unavyoongezeka. Miongoni mwa chaguzi hizo za jinsi ya kucheza "Sarafu" kwa damu, hii ni moja ya adhabu rahisi na rahisi zaidi;
  • "onyo la sarafu". Mtazamo wa kikatili zaidi, wakati kijana mmoja, akiwa ameshika sarafu kama vifundo vya shaba, anapiga ngumi iliyoshinikizwa kwenye meza;
  • kipigo cha goti. Pia adhabu chungu sana, mikwaruzo mikali na yenye nguvu kwenye kiganja cha mpinzani ilihimizwa, ili kuhakikishiwa kubomoa.ngozi.

Ni rahisi kumtambua mchezaji mahiri wa "Coin" - vifundo vya ngumi iliyopigwa kwenye damu. Mara nyingi, athari kutoka kwa makali ya "projectile" huonekana juu yao. Kwa sababu fulani, mchezo umekuwa maarufu sana, ingawa hauna zawadi isipokuwa kutokuwepo kwa adhabu chungu.

Tofauti kuhusu kanuni za awali

michezo ya kikatili
michezo ya kikatili

Kama michezo mingi ya mitaani, "Coin" imepokea tofauti nyingi. Moja ya mkali zaidi, pia huitwa "Chipi", ni analog ya burudani kwa kushinda pesa halisi. Wakati mchezaji hakuwa na chochote cha kulipa, alilazimika kubadilisha ngumi yake. Katika hali nyingine, sheria za kibinafsi zilibadilishwa, kama vile idadi ya washiriki. Katika kesi hiyo, kukamilika bila kufanikiwa kwa pande zote kulitishia mchezaji kwa makofi kadhaa mara moja, mara nyingi katika sehemu moja. Kurudisha mkono wake nyuma kulimaanisha kuchukua nafasi ya aibu milele katika uongozi wa vijana.

Kulikuwa na tofauti nyingine ambapo mwamuzi, mwakilishi wa mtu wa tatu, alirusha sarafu. Wakati fulani, badala ya projectile, hakimu alituma mate yake mwenyewe kwenye meza, na yule aliyeifunika kwa kiganja chake alipata adhabu. Ni vyema kutambua kwamba hakuna matoleo ya sheria, isipokuwa kwa mchezo kwa pesa zilizotajwa hapo juu, iliyoleta mshindi zawadi yoyote, isipokuwa kwa fursa ya kuumiza mpinzani, ambayo, kwa ujumla, ni muhimu.

Adhabu sawa na hiyo ilikabiliwa na mchezaji katika "Cams", ambapo kasi ilijaribiwa ili kujibu. Wapinzani wote wawili waliweka viganja vyao vilivyofungwa mbele ya kila mmoja. Zaidi ya hayo, ngumi zililetwa karibu. Kazi ya wapinzani -piga knuckles gorofa, mpinzani kwa wakati huu anajaribu kuvuta mkono wake mbali. Kwa hiyo, yule ambaye hakuwa na muda wa kufanya hivyo, na anapata adhabu yake.

athari ya kisaikolojia

sarafu ya damu
sarafu ya damu

Kuchanganua athari za michezo hiyo ya kikatili katika maendeleo ya jamii, ni rahisi kuona kwamba "Sarafu" ilikuwa na vivekta viwili muhimu vya ushawishi kwa vijana mara moja. Ya kwanza na rahisi ni ufafanuzi wa kiongozi kutoka kwa nafasi ya nguvu, kigezo pekee kinachoeleweka. Miongoni mwa wale ambao walijifunza jinsi ya kucheza "Sarafu" kwa damu, na kushinda, viongozi wa seli za kijamii walizaliwa. Kwa upande mwingine, njia hii iliruhusu kutoa hasira kwa siri, bila kuwachokoza watu wazima kuingilia kati.

Hatari ya kiafya

Sheria za mchezo "Coin" kwa damu ni za kikatili sana. Kwa wakati fulani, "projectile" inaweza tu kukwama kwenye kifundo, kwani kuongeza kasi ya awali ilifanya iwezekane kukata tishu laini kwenye kiganja cha mkono wako. Kwa kawaida, mchakato wa uponyaji baada ya hii ulidumu kwa miezi, na kuacha makovu. Kulikuwa na matukio wakati vijana walipoteza ujuzi wa magari ya mikono yao kutokana na ukweli kwamba kutokana na adhabu nyingine, muundo wa tendons ulivunjwa. Kwa pamoja, hii ilisababisha ukweli kwamba mchezo hatua kwa hatua ukawa mali ya umma na uangalizi wa watu wazima. Kwa bahati nzuri, sasa burudani hii inakaribia kusahaulika.

Ilipendekeza: