Orodha ya maudhui:

Jinsi ya kucheza "vita vya baharini": sheria za mchezo
Jinsi ya kucheza "vita vya baharini": sheria za mchezo
Anonim

"Meli ya Vita" ni mchezo wa kusisimua na rahisi ambao hauhitaji zana maalum na ujuzi maalum. Inaweza kuchezwa wote kwenye kompyuta na kwenye karatasi, na chaguo la pili tu lilitumiwa mara moja, kwani hapakuwa na uwezekano mwingine. Sio kila mtu anayejua jinsi ya kucheza Vita vya Bahari, kwa sababu ama hakukuwa na fursa ya kujifunza, au hapakuwa na "mwalimu". Kwa hali yoyote, ujuzi huo unaweza kuwa na manufaa. Sheria za mchezo "Vita vya Bahari" ni rahisi, mtu yeyote anaweza kuzikumbuka, bila kujali umri na kiwango cha akili.

Jumla

Mchezo wa "Battleship" umeshinda watu wengi kwa muda mrefu. Ni ya kuvutia, ya kusisimua, na muhimu zaidi - hauhitaji gharama yoyote. Ili kucheza na mtu pamoja, utahitaji karatasi mbili za cheki (ikiwezekana) na kalamu mbili (au penseli 2).

Vita vya baharini kwenye karatasi
Vita vya baharini kwenye karatasi

Sea Battle ni muhimu si kwa sababu tu hukuruhusu kuwa na wakati mzuri. Mchezo pia unachangia ukuaji wa fikra za kimkakati na angavu. Ikiwa wewe na mtu huyo mnafahamiana, mna nafasi ya kutumia habari kuhusu adui. Kwa mfano, mawazo yako kuhusu jinsi angeweza kuweka meli ili ziwepovigumu kupata jinsi ungecheza kamari kama ungekuwa katika nafasi yake, inaweza kuthibitishwa na kusaidia kushinda.

Sheria

Sawa, wacha tufike sehemu kuu. Sasa utajifunza jinsi ya kucheza Sea Battle:

1. Kwanza unahitaji kuteka mraba mbili za seli 10x10 kwenye karatasi (bila shaka, ni rahisi kuteka kwenye karatasi kwenye seli). Kisha, katika takwimu zote mbili, weka barua kutoka A hadi K kwenye safu ya juu (kutoka kushoto kwenda kulia, kuruka E na Y), na upande wa kushoto wa mraba - nambari kutoka 1 hadi 10 (juu hadi chini).

2. Kwenye mraba wa kushoto unahitaji kuweka:

  • meli 1, inayojumuisha seli 4;
  • 2 meli, inayojumuisha seli 3;
  • Meli 3, zinazojumuisha seli 2;
  • Meli 4, inayojumuisha seli 1.

Meli haziwezi kugusana kwenye kando au kwenye pembe. Ni muhimu kwamba kuna angalau seli moja ya bure kati yao. Meli zinaweza kugusa kingo za uwanja wa kuchezea, na lazima ziwe ziko kiwima na mlalo (sio kimshazari).

Mraba wa kulia lazima usalie tupu.

3. Lengo la kila mchezaji ni kuharibu meli za adui. Yule anayetangulia (kwa makubaliano au kwa bahati (kutumia kura)), anaita viwianishi (nambari ya barua), akiangalia mraba tupu wa kulia. Kwa mfano, E7. Mpinzani anaangalia mchoro wake wa kushoto, ambapo meli zake ziko, na kujibu:

a) zamani;

b) alijeruhiwa;c) aliuawa.

Chaguo la kwanza linamaanisha kuwa mchezaji alifika kwenye seli tupu, yaani, hakufika popote. Anaweka alama kwenye mraba wake wa kulia mahali hapa,ili usiichague mara ya pili (mara nyingi ukiwa na msalaba, lakini unaweza kutumia njia nyingine yoyote inayofaa), na wakati huo huo hoja huenda kwa mchezaji wa pili.

Sheria za mchezo "vita vya baharini"
Sheria za mchezo "vita vya baharini"

Chaguo la pili linamaanisha kuwa mchezaji aliingia kwenye meli ya sitaha nyingi (inayochukua seli 2 hadi 4). Baada ya kuweka alama mahali pazuri kwenye kadi yake, mtu ana haki ya hatua inayofuata hadi akose. Kwa hivyo, ikiwa baada ya kupiga kelele E7 jibu "kujeruhiwa" likifuatiwa, mchezaji anaweza kupiga simu E6, au F7, au E8, au D7 ili kumaliza meli iliyojeruhiwa (kwa njia, hii sio lazima, unaweza kuiacha kwa muda. na utafute wengine). Mchezaji wa pili anajibu tena "kwa", "kujeruhiwa" au "kuuawa".

Chaguo la tatu linamaanisha kuwa meli ya adui imeharibiwa. Ikiwa hii ilitokea kutoka kwa hoja ya kwanza, basi ilikuwa staha moja (iliyo na seli moja), ambayo inaweza kuitwa mafanikio makubwa. Ikiwa kutoka kwa pili (kwa mfano, baada ya E7 mchezaji alisema E6), basi ni staha mbili, nk. Baada ya kuangusha meli, na pia baada ya kujeruhiwa, mchezaji anasonga hadi apate jibu "kwa".

4. Zamu hupita kutoka kwa mchezaji mmoja hadi mwingine ikiwa amekosa na hucheleweshwa na mmoja wa wapinzani ikiwa hit iliyofanikiwa. Mtu wa kwanza kupata na kuharibu meli zote za adui atashinda.

Tofauti zingine

Wakati mwingine "Meli ya Vita" iko kwenye karatasi, na wakati mwingine kwenye kompyuta, kama ilivyotajwa awali. Na ikiwa kwa chaguo la kwanza unahitaji mpinzani halisi, hai, basi katika kesi ya mwisho unaweza kucheza na robots. Ukweli, kwanza, haitakuwa ya kufurahisha sana (mwitikio wa adui unapomzamishameli haina thamani), na pili, uwezo wa kuchungulia ndani ya meli za adui umetengwa kabisa (sote tunaelewa kuwa baadhi ya watu hujitahidi kudanganya).

Mchezo wa vita vya baharini
Mchezo wa vita vya baharini

Kwa njia moja au nyingine, si vigumu kuja na matoleo mengine ya juu zaidi ya mchezo, yote inategemea mawazo ya wachezaji na hamu/uwezo wao wa kufanya majaribio. Ni muhimu kufafanua mara moja sheria zote, kwa sababu ikiwa haijulikani kwa kila mtu jinsi ya kucheza Vita vya Bahari, sheria ambazo ulikuja nazo, hakuna kitu kizuri kitatokea, mchezo wa ubora hautafanya kazi.

Kwa mfano, unaweza kuongeza visanduku zaidi kwenye "uwanja wa vita" (sio 10x10, lakini 20x20, tuseme), kisha uache idadi ya meli au uziongeze. Unaweza kutatiza kazi hiyo kiasi kwamba meli zote ambazo adui anahitaji kupata ni sitaha moja. Unaweza kufanya migodi, wakati hit ambayo adui misses upande mmoja. Kuna chaguzi nyingi, jambo kuu ni kujua kila kitu kwa kiasi.

Hitimisho

Jinsi ya kucheza vita vya baharini
Jinsi ya kucheza vita vya baharini

Ni hayo tu, sasa umefahamiana na mchezo mpya na unajua sheria zake. Swali "jinsi ya kucheza vita vya Bahari" inapaswa kutatuliwa. Kuanzia sasa wewe na marafiki zako mtakuwa na kitu cha kufanya wakati wa masomo/mihadhara ya kuchosha au kazini, ikiwa kuna fursa ya kuwa karibu na kila mmoja na kuandika kwenye karatasi.

Ilipendekeza: