Orodha ya maudhui:

Mchezo wa bodi "Evolution": hakiki, hakiki, sheria
Mchezo wa bodi "Evolution": hakiki, hakiki, sheria
Anonim

Huenda kila shabiki wa mchezo wa bodi amesikia kuhusu Evolution. Inavutia sana na ya asili, ina uwezo wa kumvutia mtu yeyote kwa masaa mengi, licha ya sheria rahisi na urahisi wa kujifunza. Haishangazi, mchezo wa bodi "Evolution" ulipokea hakiki nzuri kutoka kwa wachezaji na wakosoaji wazuri zaidi. Kwa hivyo, itakuwa muhimu kuizungumzia kwa undani zaidi.

Mchezo kwa kifupi

Hebu tuanze na njama. Ni rahisi sana na rahisi kukisia. Kazi kuu ya mchezaji ni kuunda wanyama kadhaa ambao wamebadilishwa kikamilifu kwa hali zilizopo za kuishi. Ni lazima wajilishe na wasife kwa njaa. Kwa kufanya hivyo, wanaweza kupewa mali muhimu ambayo huongeza nafasi za wanyama kwa ajili ya kuishi. Kwa upande mmoja, wasife kwa njaa - labda kwa kuwa wawindaji na kuwageuza wanyama wengine kuwa mawindo yao. Kwa upande mwingine, mnyama anapaswa kuepuka hatima ya kuwa chakula cha wapinzani. Njia rahisi zaidi ya kufanya hivyo ni kwa kufikia ukubwa fulani, yaani, kuwa kubwa. Lakini katika kesi hii, ulaji wa chakulakuongezeka na matatizo mapya yanapaswa kutatuliwa. Idadi kubwa ya kadi hutoa kunyumbulika kwa hali ya juu na kuruhusu mnyama wa mchezaji mwenye uzoefu kuishi hata katika hali mbaya zaidi.

Kadi za dhana
Kadi za dhana

Muundaji wa mchezo wa bodi "Evolution", hakiki ambazo unaweza kusoma vizuri zaidi, alikuwa mshirika wetu - Dmitry Alekseevich Knorre. Kwa kuongezea, hakuchagua njama kama hiyo kwa bahati mbaya. Akiwa mtahiniwa wa sayansi ya kibiolojia, anafahamu vyema ugumu wote wa mahusiano katika ulimwengu wa wanyama, kanuni za kuishi, kutofautiana kwa viumbe.

Mchezo ulitolewa mwaka wa 2010. Na karibu mara moja ikajulikana sana - mwaka mmoja baadaye, matoleo ya Kiingereza, Kijerumani na Kifaransa yalitolewa. Uamuzi huo uligeuka kuwa sahihi: mchezo wa bodi "Mageuzi" ulipokea hakiki bora sio tu katika nchi yetu, bali pia nje ya nchi. Maelfu ya wachezaji duniani kote hushindana kwa raha, kuunda wanyama wapya, kuwapa mali mbalimbali na kuhakikisha kuwepo katika hali ngumu, na kuwapa nafasi kubwa zaidi ya kuishi.

Faida kuu za mchezo

Unapoelezea mchezo wa ubao "Evolution", hakika unapaswa kuorodhesha faida kuu za mchezo.

Mojawapo ni usahili wa kanuni. Unaweza kuwaelezea hata kwa kijana, ambayo inaonyeshwa katika kikomo cha umri: kutoka miaka 12 na zaidi. Ndiyo, unaweza kujua sheria hata mapema, lakini kuna uwezekano kwamba mchezo utampa mtoto wa miaka mitano raha kama kijana.

Wakati huo huo, michezo huchezwa haraka sana, ambayoni parameter muhimu sana kwa wachezaji wengi ambao hawana fursa ya kutumia nusu siku kwenye michezo kila siku. Kwa wastani, muda, ikiwa "wapangaji" wenye uzoefu watashiriki, ni kutoka dakika 30 hadi 60. Maandalizi ya haraka ya mchezo pia yanachangia hili - hakuna haja ya kuweka ishara nyingi kwenye uwanja, kama katika miradi mingine, ambayo huchukua makumi ya dakika.

Ni muhimu kwamba mchezo ukuze fikra na mawazo ya kimkakati kikamilifu. Mwisho utahitajika ili kuona jinsi mnyama aliyeumbwa atabadilika baada ya kumpa sifa au vipengele fulani. Kweli, bila mkakati haiwezekani kushinda - unahitaji kuelewa wazi ni ujuzi gani wanyama walioumbwa watakuwa nao, ni chakula ngapi wanachohitaji ili kuishi, na mengi zaidi.

Kwa hivyo ni salama kusema kwamba mashabiki wengi wa michezo bora ya ubao bila shaka watapenda Evolution.

Sheria za msingi

Baada ya kuzungumza juu ya faida kuu, itakuwa muhimu kukujulisha kwa ufupi maagizo ya mchezo wa ubao "Evolution". Au tuseme, kwa sheria na mwendo wa mchakato.

Maandalizi ya mchezo ni rahisi iwezekanavyo. Inatosha kuchanganya staha na kusambaza kadi sita kwa kila mmoja wa washiriki. Mchezaji wa kwanza kisha anachaguliwa kwa kura na mashindano yanaanza.

Awamu nne hufuata, ambazo mpangilio wake hauwezi kubadilishwa: maendeleo, uanzishwaji wa msingi wa chakula, lishe na kutoweka, ambapo washiriki wote hupokea kadi mpya.

Katika awamu ya ukuzaji, unaweza kuweka kadi yoyote -wanyama na sifa zao. Na hiyo hiyo inaweza kutumika kwa njia mbili. Kwa mfano, kwenye kadi moja mali "Maono makali" yanaweza kutumika, na ukigeuka, unapata "Hifadhi ya mafuta". Mchezaji mwenyewe anaamua ni kipengele gani kitakuwa na manufaa zaidi kwa mnyama wake. Kwa hiyo, ana nafasi ya kufanya uchaguzi kwa kuweka kadi na upande unaohitajika juu. Kila mshiriki hucheza kadi moja kwa kila zamu, kisha mzunguko wa pili hupita, na kadhalika.

Nyongeza "Mabara"
Nyongeza "Mabara"

Mchezaji huacha kushiriki katika awamu ya ukuzaji anapoishiwa kadi au anapoamua kuwa amefanya kila kitu kinachohitajika. Ikiwa ana kadi zilizoachwa mkononi mwake, anasema tu "pita". Awamu inaendelea hadi washiriki wote watakapopita.

Awamu inayofuata ni uanzishwaji wa msingi wa chakula. Imedhamiriwa na orodha ya kufa na inategemea idadi ya wachezaji. Ikiwa kuna washiriki wawili tu, basi kufa moja huvingirishwa na +2 huongezwa kwa matokeo. Ikiwa kuna wachezaji watatu, basi wawili hutupwa. Hatimaye, kwa washiriki wanne, kete mbili zimeviringishwa na +2 huongezwa kwa jumla. Kulingana na matokeo ya awamu, nambari inayolingana ya tokeni za chakula lazima iwekwe kwenye uwanja wa kuchezea.

Baada ya hapo, kulisha wanyama huanza. Pia inafanywa kwa mfululizo. Kila mshiriki anaweza kuchukua chip moja na kulisha mnyama mmoja. Isipokuwa ni vipengele maalum vinavyokuwezesha kupata chips kadhaa mara moja, kwa mfano, "Maingiliano". Mnyama wa kawaida anahitaji ishara moja "kula". Lakini kwa baadhikwa mfano, kubwa, inachukua chips mbili au hata zaidi - unahitaji kuangalia kona ya juu kushoto ili kujua "hamu" ya mnyama. Wawindaji wanaweza kushambulia wanyama wengine wanaoshindana au mmiliki wao wenyewe. Hazihitaji chipsi za kawaida za chakula. Kwa kweli, hii inazingatia uwepo wa kadi tofauti kama vile Camouflage, Sharp Vision na zingine. Wakati ugavi wa chakula unapokwisha au wanyama wote kulishwa, awamu inaisha na ya mwisho huanza.

Katika kipindi cha "Kutoweka", wachezaji lazima watupilie mbali wanyama wote ambao hawakuweza kulishwa: hawakupitisha uteuzi wa asili. Kwa kuongezea, wawindaji ambao wamekula wanyama wenye sumu huingia kwenye dampo. Kila mshiriki ana rundo lake la kutupa ambapo kadi zimewekwa - kamwe hazichangazwi nyuma.

Baada ya hapo, kadi husambazwa. Kila mchezaji hupokea wanyama wengi kama vile wanyama walio hai, pamoja na mmoja zaidi. Ikiwa mshiriki fulani hana bahati - hana kadi mkononi mwake, na kuna wanyama kwenye mchezo, basi lazima achore kadi sita na kuanza mchezo upya.

Kama unavyoona, sheria za mchezo wa ubao "Evolution" ni rahisi sana, na hata anayeanza anaweza kuzishughulikia.

Mchezo na ushindi

Mchezo unaendelea hadi staha imalizike kadi. Baada ya hapo, wachezaji hucheza raundi ya mwisho, inayojumuisha awamu zinazojulikana, pamoja na kutoweka. Kisha pointi zinakokotolewa.

Kila mnyama aliyesalia humletea mchezaji pointi mbili. Ikiwa ina mali fulani (au mali kadhaa), basi inaleta nukta moja zaidi (aukadhaa). Hatimaye, kadi zote zinazohitaji mnyama atumie chakula zaidi (kama vile "Kubwa" au "Predator") zina thamani ya pointi ya ziada. Na "Parasite" inatoa pointi mbili kwa wakati mmoja.

Toleo la Kiingereza
Toleo la Kiingereza

Baada ya kuhesabu pointi, mshindi atabainishwa.

Nyongeza tatu maarufu

Kwa vile sasa wasomaji wanajua jinsi ya kucheza mchezo wa ubao wa Evolution na wanaweza kuupenda, itakuwa muhimu kuzungumzia nyongeza.

Tatu kati yao zilitolewa kwa jumla. Kila mmoja wao alibadilisha uchezaji wa aina mbalimbali, na kuifanya kuvutia zaidi na kusisimua zaidi.

Ya kwanza ni "Wakati wa kuruka". Ilichapishwa mnamo 2011, na mwaka uliofuata, analogues zilionekana katika lugha za kigeni: Kijerumani, Kiingereza na Kifaransa. Shukrani kwa kuongeza, vipengele vipya kabisa vilionekana, kama jina linamaanisha, kuruhusu wanyama sio tu kukimbia chini, bali pia kuruka. Ni vyema kuwa idadi ya juu zaidi ya wachezaji, waliopunguzwa hadi wanne katika toleo la msingi, sasa imeongezeka hadi sita.

Picha "Wakati wa kuruka"
Picha "Wakati wa kuruka"

Ongezeko la pili linaitwa "Mabara". Kutolewa kwake kulifanyika mnamo 2012. Aidha sio tu ilileta mali fulani ya kuvutia, lakini pia ilibadilisha sheria kwa kiasi kikubwa - wanyama walipokea makazi fulani. Hiyo ni, wanyama hawaishi tena katika hali sawa. Bahari na mabara mawili yameonekana - kila eneo huathiri viumbe na kuishi kwao kwa njia fulani.

Mwishowe, ya tatuWatengenezaji wa nyongeza wanaoitwa "Mimea". Ilianza kuuzwa mnamo 2016, ambayo inaonyesha hamu kubwa kutoka kwa watumiaji - sio kila mchezo umekuwa maarufu kwa nusu muongo. Idadi ya randoms imepungua hapa, tangu sasa msingi wa chakula huundwa sio shukrani kwa kete za kete, lakini kwa mimea maalum - kadi ambazo zilionekana shukrani kwa kuongeza. Mimea yote inashirikiwa na wachezaji. Wanaweza kuathiri mavuno kwa kutumia kadi maalum, na kuwapa sifa za kipekee.

Kwa kweli, haya yote ni nyongeza kwa mchezo wa ubao "Evolution".

Ni kweli, nyongeza ndogo ya "Variations" pia ilitolewa. Walakini, haiwezi kujivunia mabadiliko makubwa katika mchezo kama yale yaliyoorodheshwa. Staha hiyo ilijumuisha aina tatu tu za kadi, nakala sita za kila moja. Huwezi kuinunua kando. Lakini ni pamoja na mchezo wa bodi ya zawadi "Evolution". Ilitolewa katika nchi yetu mnamo 2012.

Hata hivyo, umaarufu wa "Evolution" na programu jalizi ulisababisha ukweli kwamba wasanidi programu wameunda michezo mpya kabisa kulingana na ya asili. Hebu tuzungumze kuyahusu kwa undani zaidi.

Mabadiliko ya nasibu

Kitu kipya cha kwanza kilikuwa mchezo wa ubao "Evolution: Random Mutations". "Michezo Sahihi" - moja ya nyumba za uchapishaji maarufu katika nchi yetu - iliitoa mnamo 2013. Mwaka mmoja baadaye, mchezo huo pia ulitolewa nje ya nchi katika lugha za kigeni.

Picha"Mabadiliko ya Nasibu"
Picha"Mabadiliko ya Nasibu"

Mitindo ya msingi na kanuni ya mchezo asili imehifadhiwa. Walakini, katika toleo jipya, watengenezaji walijaribukuzama katika vipengele vya msingi vya mageuzi. Sasa mali zimekuwa za nasibu. Mabadiliko hutokea kupitia mabadiliko chanya na hasi. Viumbe kutoka kwa aina hiyo hiyo walianza kubadilika zaidi ya kutambuliwa, ambayo ilifanya mchezo kuwa wa kweli zaidi na wa kuvutia. Uteuzi mkali wa asili uliruhusu wanyama wale pekee kuishi ambao walipokea mabadiliko chanya ambayo huongeza uwezekano wa watu mahususi kuishi.

Uteuzi asili

Marekebisho mengine ya mchezo wa ubao "Evolution" - "Uteuzi Asilia". Kwa kweli, hii sio tena toleo la mchezo maarufu wa desktop, lakini ni tofauti kabisa. Kweli, mechanics ilibakia sawa, lakini kadi mpya kabisa zilionekana. Hii ilizua utata mkubwa.

Ramani kutoka kwa upanuzi
Ramani kutoka kwa upanuzi

Kwa upande mmoja, baadhi ya wachezaji waliwashutumu wasanidi programu kwa kutobadilisha mchezo kimsingi, na kubadilisha tu mwonekano wake na baadhi ya vipengele. Kwa upande mwingine, watu wengi walipenda kwamba sheria za mchezo wa bodi "Mageuzi: Uchaguzi wa Asili" hazikutofautiana na zile za msingi. Hiyo ni, baada ya kupitia michezo kadhaa ya asili, unaweza kucheza mpya kwa usalama. Hakutakuwa na usumbufu. Wakati huo huo, ramani mpya kabisa hukulazimisha kukuza mkakati wa kipekee wa kuishi kwa wanyama. Bila shaka, hii ilifanya mchezo kuvutia zaidi, wa aina mbalimbali na tajiri.

Tuzo

Itakuwa jambo la kushangaza ikiwa mchezo huo, ambao ulipata umaarufu mkubwa ndani na nje ya nchi, haukupokea tuzo. Kweli, wataalam hawakuruhusu vilemakosa.

Mnamo 2010, mara tu baada ya kutolewa kwa toleo la msingi, ilipokea kiasi kikubwa cha maoni chanya kutoka kwa mashabiki wengi wa mchezo wa bodi. Tovuti maarufu za mada na machapisho ya kawaida pia hayakupita.

Kwa mfano, kulingana na tovuti ya BoardGamer.ru, "Evolution" ikawa mchezo bora zaidi wa mwaka wa Urusi. "Premmy" - tuzo ya huruma ya watazamaji kati ya mashabiki wa "tabletop" - alishinda ushindi wake katika uteuzi "Mchezo Bora wa Mwaka wa Urusi". Mradi wa "Tabletop Mania" pia ulitaja "Evolution" mchezo bora zaidi wa Kirusi wa "tabletop" wa 2010. Kweli, kwenye maonyesho ya michezo ya ubao ya MIPL, wasimamizi wa ndani kwa ujumla walipokea jina la mchezo bora wa ubao.

Kwa hivyo, kwa kuzingatia wingi wa tuzo sio tu kutoka kwa maelfu ya wachezaji, lakini pia kutoka kwa wataalam wakubwa wanaothamini sifa zao, inafaa kutambuliwa: mchezo "Mageuzi" ni moja wapo ya mafanikio zaidi kati ya "tabletops" za nyumbani.. Na itakuwa muhimu kwa kila mpenda miradi ya kuvutia na isiyo ya kawaida kuifahamisha.

Maoni

Kwa ujumla, mchezo wa bodi "Evolution" ulipata maoni chanya. Ukiangalia tovuti za mada kwenye Mtandao, unaweza kubainisha kwa urahisi ni nini "kompyuta ya mezani" ilipenda na nini kilichokatisha tamaa.

toleo la chic
toleo la chic

Faida kwa kawaida hujumuisha umuhimu wa kujenga mkakati sahihi, kulingana na mazingira yaliyopo na matendo ya wapinzani. Pia, wachezaji wengi walipenda kubadilika kwa vitendo na utekelezaji wa hali ya juu wa mchezo. Sehemu ya elimu iliitwa kuongeza kubwa - watoto na vijana wanaweza kuona kwa macho yao wenyewe jinsi sifa fulani zilizopatikana na wanyama katika mchakato wa mageuzi, kuenea kwa mamilioni ya miaka, ziliathiri maisha yao ya baadaye. Kompyuta hasa walipenda unyenyekevu upeo wa sheria. Hali za kutatanisha hazitokei wakati wa mchezo, na nyingi kati ya zile ambazo zimejitokeza hutatuliwa kwa usomaji makini zaidi wa sifa za kadi fulani.

Ole, hakuna mchezo usio na dosari, hata kama baadhi yao ni wa kibinafsi. Kwa mfano, baadhi ya wachezaji waliona kuwa mchezo huo ulikuwa wa bei ghali sana. Lakini pia wanakubali kwamba kwa ujumla, raha ya kupita hulipa fidia kwa gharama za kifedha. Wengine wanaamini kwamba kikomo cha watu 4 kinaharibu hisia - familia kubwa au kikundi kikubwa cha marafiki hawawezi kufurahia mchezo pamoja. Kwa kuzingatia hili, watengenezaji wametoa nyongeza ya "Muda wa Kuruka", shukrani ambayo idadi kubwa ya washiriki imeongezeka hadi sita. Wachezaji wengine walisema kuwa biolojia ni mada maalum sana, ambayo haipendezi kila mtu. Naam, haya ni maoni yanayoegemea upande wowote, ambayo bado yana haki ya kuwepo.

Hitimisho

Hii inahitimisha ukaguzi wetu wa mchezo wa ubao "Evolution". Sasa unajua zaidi kuhusu "kompyuta ya mezani" hii maarufu na unaweza kujiamulia ikiwa inafaa kuinunua kwa ajili ya mkusanyiko wako wa nyumbani au ni jambo la maana kutafuta chaguo jingine, linalofaa zaidi.

Ilipendekeza: