Orodha ya maudhui:

Michezo ya karatasi kwa watu wazima na watoto
Michezo ya karatasi kwa watu wazima na watoto
Anonim

Hapo awali, kulipokuwa hakuna kompyuta, burudani kuu kwa watu wazima na watoto ilikuwa michezo ya karatasi. Kwa ajili ya burudani, ilikuwa ya kutosha kuchukua karatasi ya daftari na penseli. Jioni nzima iliruka bila kutambuliwa kwa mawasiliano na wazazi au marafiki. Kuna michezo mingi ambayo itakuwa ya kuvutia sana katika kampuni yoyote ya kirafiki. Wao ni rahisi na hauhitaji mafunzo maalum na vifaa vya ngumu. Michezo inayojulikana zaidi leo ni michezo ya karatasi kwa watu wawili.

Michezo ya karatasi
Michezo ya karatasi

Fahali na ng'ombe

Kiini cha mchezo ni kwamba mtu huja na nambari ya tarakimu nne ili nambari zote ziwe tofauti. Mchezaji mwingine lazima abashiri nambari. Ili kufanya hivyo, anaita nambari mpya ya tarakimu nne kwa kila hoja. Ikiwa angalau nambari moja inalingana, mchezaji wa kwanza anasema: "Ng'ombe". Ikiwa jina la dijiti kutoka kwa nambari iliyopigwa iko mahali sawa na katika nambari iliyofichwa, hali hii inaitwa "ng'ombe". Wachezaji wote wawili huchukua zamu, yeyote atakayeshinda.wa kwanza kukisia nambari.

Msuko

Mchezo unahusisha watu wawili. Wa kwanza anafikiria neno na kuchora dashi kwenye karatasi inayoonyesha idadi ya herufi katika neno hili. Mti unaonyeshwa kwenye kona ya laha. Mchezaji mwingine anataja herufi ambayo inaweza kujumuishwa katika neno hili. Ikiwa anakisia, barua imeingizwa, ikiwa amekosea, basi kichwa kinatolewa kwenye mti. Kwa kosa linalofuata, torso, tumbo, mikono, miguu hutolewa. Ikiwa mtu mdogo anatolewa kabla ya kubahatisha neno, mchezaji wa kwanza atashinda. Kisha wapinzani hubadilisha majukumu na kuendelea na michezo yao kwenye karatasi.

Korido

Kwa mchezo utahitaji karatasi ya daftari kwenye ngome. Wachezaji kwa mpangilio huchora mistari ya mlalo au wima yenye urefu wa seli moja. Mpinzani, ambaye aliweza kufunga seli nzima, anaweka dot ndani yake na anapokea hoja ya ziada. Mshindi ndiye aliyechukua seli zaidi.

vita vya baharini

Michezo ya karatasi kwa mbili
Michezo ya karatasi kwa mbili

Furaha hii ni toleo la mchezo kwenye karatasi kwa wachezaji wawili. Kwa vita, utahitaji viwanja viwili vya mraba, moja kwa kila mpinzani. Meli 10 za kivita zimechorwa kwenye karatasi: 1 ina sitaha 4, 2 ina sitaha 3, 3 - kutoka kwa dawati 2 na 4 - kutoka kwa dawati 1. Sheria muhimu ni kwamba vitu haviwezi kuwekwa kwenye seli za jirani. Baada ya mpangilio wa vikosi, unaweza kuanza vita. Mchezaji wa kwanza anataja uwanja wa mpinzani. Ikiwa meli ya adui iko kwenye kiini hiki, anasema: "Alijeruhiwa", na mshambuliaji anaendelea kupiga risasi. Ikiwa kitu kinaharibiwa kabisa, adui anaripoti: "Aliuawa". Wachezaji hupiga risasi kwa zamu kwenye shabaha za wapinzani. Aliyeangusha meli zote atashinda.

Kandanda

Kandanda ni toleo la mchezo kwenye karatasi kwa wachezaji wawili. Utahitaji kipande cha karatasi. Kwenye uwanja huu wa mpira, unahitaji kuteka lango la seli 6 kwenye kingo zote mbili. Mchezo huanza kutoka katikati ya uwanja. Mchezaji wa kwanza hufanya hatua, ambayo ina mistari iliyovunjika (kila moja na seli 1). Ifuatayo ni hoja ya mchezaji wa pili. Sheria muhimu ni kwamba huwezi kuvuka mistari ya mpinzani. Ikiwa mmoja wa wapinzani hawezi kupiga hatua, mtu mwingine anapiga adhabu ya seli 6 kwa mstari wa moja kwa moja. Cheza hadi bao 1.

Michezo ya karatasi kwa moja
Michezo ya karatasi kwa moja

Kuna michezo tofauti kwenye karatasi, kwa mchezo mmoja au miwili. Lakini daima ni shughuli ya kusisimua na kuburudisha ambayo hukuza mawazo, kumbukumbu na kufikiri katika umri wowote.

Ilipendekeza: