Orodha ya maudhui:
2024 Mwandishi: Sierra Becker | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-02-26 06:37
Ni ajabu jinsi gani kukumbuka kitu kutoka utoto wa mbali. Mambo kama hayo hutuingiza katika ulimwengu huo wa mbali, na kuruhusu mtiririko wa kumbukumbu na hisia zituchukue na kutuvuta. Moja ya gizmos hizi ni mchezo wa Ukiritimba, sheria ambazo, bila shaka, tumesahau. Ni vyema kwamba wanaweza kuonyeshwa upya kwenye ukurasa na chapisho hili.
Basi tuanze. Toy ya Ukiritimba, ambayo sheria zake ni usimamizi wa mali, inajumuisha yafuatayo:
- ununuzi wa ardhi ya ujenzi;
- ujenzi wa majengo (nyumba na hoteli) juu yake;
- biashara na benki na wachezaji;
- malipo ya kodi na faini;
- kukusanya faida kutoka kwa majengo yako (adui anapopiga mali yako);
Katika kesi hii, ushindi unaenda kwa matajiri na wababaishaji zaidi.
Sheria za "Monopoly" ni kwamba hata watu sita wanaweza kuicheza. Kwanza, benki huteuliwa, ambaye huwapa kila wachezaji rubles 1,500. Lakini huwezi kusambaza pesa, basi mchezo unaweza kuchelewa kwa kiasi kikubwa. Baada ya hapo, kila mtu anafanya tafrija, na mpangilio wa zamu wa kila mchezaji utabainishwa.
Jambo kuu hapa nijaribu kununua ardhi yote kwenye sekta moja ya rangi ili kuanza kujenga mali isiyohamishika juu yake. Hapa ndipo Ukiritimba unaanza kutumika. Sheria zimeundwa kwa hili, ili kwa kuwekeza zaidi, utapata faida inayolingana. Lakini unaweza pia kupata hasara, kuanguka kwa faini mbalimbali, kodi, majanga ya asili, au hata jela. Huo ndio uzuri wa kanuni hii. Ukiritimba ni mchezo wa kweli, ingawa ni mchezo wa bodi. Huiga maisha kadri inavyowezekana, na kumruhusu mchezaji kuwa msimamizi wa mali isiyohamishika wa kampuni fulani inayotambulika.
Kwa kila mpito hadi mwanzo, kila mmoja wa washiriki hupokea mshahara uliosubiriwa kwa muda mrefu wa kiasi cha rubles 1500. Katika mchakato wa kuzunguka uwanjani, pia utakutana na mambo ya kustaajabisha katika kadi za "nafasi" na "hazina ya umma", ambayo hupamba kwa kiasi kikubwa mwendo wa mchezo, na kuufanya uvutie zaidi.
Mchezaji anahitaji kukusanya kadi nyingi za rangi sawa iwezekanavyo, yaani, kuwa hodhi. Ndio maana mchezo huo uliitwa Ukiritimba. Sheria pia zimeundwa kufundisha mchezaji jinsi ya kushughulika. Baada ya yote, kiwango cha mafanikio yake kinategemea hili.
Mchezo pia hufunza mtazamo makini kwa rasilimali fedha na kupunguza hatari zinazojitokeza wakati wa kufanya biashara isiyo ya busara na hatari.
American Dream
Monopoly imetolewa na Parker Brothers tangu 1935. Ilionekana kwenye soko chini ya hali zifuatazo. Mnamo 1934, mhandisi asiye na kazi Charles Darrowalikuja na wazo la kuunda mchezo ambao mtu anaweza kufanya biashara ya mali isiyohamishika. Mwanzoni, Parkers hawakuona jambo lolote lisilo la kawaida kwake na walikataa mvumbuzi.
Hata hivyo, Charles hakuishia hapo na, kwa hatari na hatari yake mwenyewe, aliagiza toleo la 5000 la mchezo huo kutoka kwa kampuni ya uchapishaji, ambayo iliuzwa baada ya muda mfupi. Kuona mafanikio ya Darrow anayefanya biashara, Parker Brothers walipata haki za Ukiritimba. Mwaka mmoja baadaye, ikawa mchezo maarufu zaidi nchini Merika. Darrow mwenyewe alipokea jina la "mfano hai wa ndoto ya Marekani."
Hivyo ndivyo mchezo huu wa hadithi ulivyoundwa kupitia miiba na matatizo. Na kila biashara ambayo inahitaji kuanza kutoka mwanzo inapitia sawa. Lakini unaweza kujifunza jinsi ya kushinda matatizo leo, kwa kununua tu Ukiritimba.
Ilipendekeza:
Kifaa na kanuni ya uendeshaji wa kamera
Upigaji picha ni mojawapo ya uvumbuzi muhimu zaidi katika historia - kwa kweli ilibadilisha jinsi watu wanavyofikiri kuhusu ulimwengu. Sasa kila mtu anaweza kuona picha za vitu ambavyo viko mbali sana au havijakuwepo kwa muda mrefu. Kila siku, mabilioni ya picha huchapishwa mtandaoni, na kubadilisha maisha kuwa pikseli za kidijitali za maelezo
Tundu la kamera ni nini? Kanuni ya operesheni na mpangilio wa aperture
Ili kujifunza jinsi ya kupiga picha nzuri na, angalau, picha za ubora wa juu, unahitaji kujua sehemu muhimu za upigaji picha. Je, ikiwa unataka kuelekeza umakini wa mtazamaji kwenye eneo fulani la picha? Na diaphragm ni nini? Haya ni baadhi ya maswali ambayo wapiga picha wanaoanza huuliza
Ndoto ya utotoni - ndege ya povu
Kivutio cha mambo yoyote ya ndani kitakuwa ndege ya povu. Mfano uliofanywa vizuri na uliowekwa chini ya dari unaonekana kuvutia sana na badala ya ajabu. Kukusanya ndege ya hali ya juu ni mchakato mgumu sana, na jinsi ya kufanya kila kitu bila makosa, tutakuambia katika makala hii
Kitabu cha picha cha mtoto - yote ya utotoni katika albamu moja
Watoto hukua haraka sana, wakati mwingine wazazi hawawezi kuendana nao. Kitabu cha picha kwa mtoto kitasaidia kunasa matukio ya kukumbukwa
Mtabiri-origami - toy kutoka utotoni. Jinsi ya kutengeneza bahati nasibu ya origami
Wengi wetu tunataka kujua kitakachotupata kwa siku, wiki, mwezi, mwaka, kusoma mawazo ya watu wengine. Imekuwa hivyo kila wakati na itakuwa hivyo, kwa sababu hamu ya kuinua pazia la siri za siku zijazo ni ya asili kwa karibu kila mtu. Na nini ikiwa unakumbuka miaka ya shule isiyo na wasiwasi na kufanya bahati ya origami? Toy hii ni karatasi ya wazi au ya rangi iliyokunjwa kwa njia fulani, ambayo majibu mbalimbali kwa maswali mbalimbali yanachapishwa