Snooker: sheria za mchezo
Snooker: sheria za mchezo
Anonim

Snooker, pia huitwa billiards za Kiingereza, ni maarufu duniani kote. Jinsi ya kucheza snooker? Sheria ni rahisi sana.

Mwanzoni mwa mchezo, piramidi ya mipira kumi na mitano nyekundu hujengwa. Hii ndio nafasi ya kuanzia. Mipira sita ya rangi tofauti huwekwa kulingana na alama kwenye jedwali.

sheria za snooker
sheria za snooker

Sheria za Snooker

Mpira wa alama (nyeupe) una maana maalum. Pamoja nayo, wanariadha lazima wafunge mipira kwenye mifuko. Ikiwa mchezaji amepiga mkwaju wa bao, anaendelea na mchezo. Ikiwa amekosa, haki ya kusonga huhamishiwa kwa mpinzani. Lazima kuwe na utaratibu mkali. Baada ya mpira nyekundu kuingia mfukoni, unahitaji alama ya rangi, kisha nyekundu tena, nk. Zaidi ya hayo, zile za rangi zinapaswa kuwekwa kwenye nafasi yao ya awali wakati nyekundu zinabaki kwenye meza. Sheria ya "kuagiza" mpira pia inatumika. Ikiwa kuna rangi nyekundu zimesalia kwenye jedwali, na mchezaji atapiga rangi, anahitaji kuashiria ni kitu gani anataka kuingiza mfukoni.

Snooker: sheria za kuamua mshindi

Wakati wa kila mchezo, unaoitwa fremu, wachezaji hutunukiwa pointi. Ikiwa matokeo ni kuchora, mpira mweusi umewekwa kwenye meza. Fremu huchezwa na mpira huo pekee na huisha baada ya goli la bao au faulo. Hivyomshindi ameonyeshwa.

Mchezaji hupokea pointi kwa vibao vyake bora na kwa ukiukaji unaofanywa na mpinzani. Mchezo huisha wakati mipira yote iko mfukoni au wakati mpira mweusi pekee unabaki kwenye meza baada ya ukiukaji au pigo la kwanza (bao).

Sheria za kufunga za Snooker

sheria za mchezo wa snooker
sheria za mchezo wa snooker

Mchezo huu unachukuliwa na wengi kuwa wa uvivu, tuli na usiovutia, lakini una nguvu iliyofichwa. Wachezaji lazima waweze kutathmini hali hiyo, kufikiria kimkakati na kutoa picha sahihi. Ugumu upo katika ukweli kwamba idadi ya pointi ambazo zinaweza kupatikana kutokana na kupigwa kwa mafanikio inategemea mpira uliochaguliwa. Kwa hiyo, mchezaji lazima si tu kujaribu kufunga, lakini pia kujenga vikwazo kwa ajili ya hoja mpinzani mafanikio. Pia unahitaji kujaribu "kufunga" mipira "yenye faida" zaidi.

Kinadharia, mchezaji anaweza kujishindia pointi 147 wakati wa mchezo. Hii inawezekana ikiwa, baada ya nyekundu, yeye huweka tu mipira nyeusi. Na baadaye - nyingine za rangi nyingi, kwa mujibu wa idadi ya pointi zilizoletwa.

Rangi yenye faida zaidi ni nyeusi. Analeta pointi saba. Pointi sita hutoa pink, tano - bluu. Ili kupata pointi nne, unahitaji alama ya kahawia. Alama tatu huleta kijani, mbili - manjano na moja - nyekundu.

sheria za snooker
sheria za snooker

Kama unavyoona, sheria za upuliziaji ni rahisi sana. Lakini ili kushinda, unahitaji kuhesabu eneo la mipira hatua kadhaa mbele. Ili kushinda, lazima ugonge kila wakatiili mpira wa cue urudi kwenye nafasi nzuri. Lengo sio tu kuuweka mpira mfukoni. Ni muhimu kuunda mfululizo wa mgomo wa ufanisi. Kwa hivyo, sio tu usahihi na ustadi ni muhimu hapa, lakini pia uwezo wa kufikiria kimkakati.

Kuna tofauti tofauti za mchezo huu. Ikiwa ni pamoja na snooker ya Marekani na Brazili. Sheria hutofautiana kidogo, wazo kuu ni sawa. Pia kuna toleo fupi la mchezo linalotumia mipira sita nyekundu.

Ilipendekeza: