Orodha ya maudhui:
- Sheria za Mchezo
- Shinda, shindwa, sare
- Mikakati ya msingi ya ushindi
- Maandalizi kwa ajili ya mashindano
- Vidokezo vya kusaidia
2024 Mwandishi: Sierra Becker | [email protected]. Mwisho uliobadilishwa: 2024-02-26 06:37
Checkers ni mchezo wenye historia ndefu. Ndio, zilibadilishwa, ambayo ilisababisha sura ya kisasa. Labda aina maarufu zaidi ya mchezo inaweza kuitwa checkers Kirusi. Na pia kuna za Kichina, zawadi, za seli mia. Kabla ya kujihusisha sana katika mchezo kama vile cheki, unapaswa kusoma sheria zake. Wao ni rahisi sana. Hata watoto wanaweza kuwaelewa. Wale wanaopenda kufikiria kuhusu michanganyiko mbalimbali ya vikagua watapendezwa hasa.
Sheria za Mchezo
Ubao wa mchezo umegawanywa katika visanduku 64 vilivyojaa: 32 giza na 32 mwanga. Sura ya checkers inapaswa kuwa gorofa na pande zote. Rangi ya takwimu pia ni giza na nyepesi. Bila kujali kivuli cha checkers, mchezo unachezwa tu kwenye seli za rangi nyeusi. Kila mchezaji ana vipande 12 vyao.
Vikagua vinapatikana kwenye safu mlalo 3 za chini. Mgawanyiko wa takwimu huenda kwa wafalme rahisi na wanaoitwa. Wakati kusahihisha kunafikia safu kali ya mpinzani, inageuka kuwa malkia. Ikiwa mchoro sahili unaweza tu kusogea kwa kimshazari kwa seli moja, basi "dada" wake "wa cheo cha juu" anaweza kuhamisha idadi kiholela ya seli zilizojazwa, lakini bila mpangilio.
VipiKama sheria, yule aliyeweka cheki nyeupe anaanza mchezo kwanza. Mchanganyiko katika checkers pia zinaonyesha maendeleo hayo ya matukio ambayo watu wengi husahau kuhusu: ikiwa mshiriki katika "vita" anagusa kipande, basi lazima aisonge. Haitawezekana tena kuibadilisha kwa nyingine.
Ikiwa kuna kipande cheusi karibu na nyeupe na mraba tupu nyuma yake, basi "mpinzani" nyepesi lazima achukue kisanduku cha giza, hata kwa hasara yake mwenyewe. Lengo la mchezo ni kusafisha uwanja kutoka kwa "mashujaa" wote wa adui. Ni lazima ikumbukwe kwamba uwezekano wa mfalme hauna mwisho, kwa kuwa anaweza kuelekea upande wowote na kuondoa vipande kutoka kwa eneo, bila kujali ni ngapi.
Shinda, shindwa, sare
Ushindi unawezekana katika hali ambapo michanganyiko katika vikagua husababisha ukuzaji wa matukio yafuatayo:
Mpinzani alikubali kushindwa
Mmoja wa wachezaji hana harakati, ndiyo maana hawezi kuendelea na "vita"
Mmoja wa washiriki aliachwa bila vikagua
Ikiwa mmoja wa wachezaji anakiuka sheria au hatazifuata
Kando na ukuzaji huu wa matukio, tokeo linaloitwa "droo" linawezekana. Hii itatokea ikiwa:
Hakuna njia kwa mshiriki yeyote kushinda
Mchezaji anapomtolea mpinzani wake kumaliza mchezo kwa sare, na mchezaji mwingine anakubali masharti haya
Baada ya miondoko 15, washiriki wa mchezo walisogeza wafalme pekee na hawakuondoa kipande kimoja cha kinyume
Mseto sawa huonekana kwenye uwanja kwa zamu 3 mfululizo
Mikakati ya msingi ya ushindi
Haitoshi kuunda michanganyiko tofauti katika vikagua, mpinzani anaweza kuivunja kwa urahisi. Ni muhimu kujaribu kuingia kwa wafalme mapema zaidi kuliko mpinzani. Katika kesi hii, nafasi za kushinda huongezeka
Ni muhimu kutopoteza "wapiganaji" wako, kwa sababu ubora wa nambari siku zote ni "pamoja" kwa ushindi
Checkers ni mchezo unaokufanya ufikirie hatua kadhaa za kusonga mbele. Kazi ya mchezaji ni kufunua nia ya mpinzani wake. Inashauriwa kutabiri mienendo yake ya baadaye na kukatisha mipango yake
Mchezaji lazima ahesabu hatua zake mapema. Kadiri kila kitu kinavyofikiriwa kwa usahihi zaidi, ndivyo uwezekano wa kushinda unavyoongezeka
Unaweza kuunda michanganyiko mbalimbali katika vikagua vya Kirusi ikiwa utahamisha vipande vyako katikati. Kisha idadi ya hatua huongezeka sana
Wachezaji wenye uzoefu wanashauriwa kutumia mbinu za "kutoa". Asili yake si kukata tamaa na kushindwa, bali ni kutoa baadhi ya vipande ili kupata ushindi
Mkakati wa "mapenzi" huchukua chaguo lifuatalo: kikagua cha mchezaji mmoja kimewekwa kati ya "wapinzani" wake wawili. Wakati huo huo, ana nafasi ya kuondoa kipande kimoja cha mpinzani kutoka uwanjani
Kumzuia adui ni mbinu inayojulikana sana. Unahitaji kuweka vikagua vyako vingi iwezekanavyo karibu na vipande vya mpinzani ili asipate fursa ya kusogea
Maandalizi kwa ajili ya mashindano
Ukijifunza michanganyiko tofauti katika kikagua, haitakuwa hakikisho la 100% la kushinda mashindano. Ni muhimu kujifunza baadhi ya pointi ambazo zitakuwaufunguo wa kushinda.
1. Mashindano yoyote hufanyika kila wakati kulingana na sheria fulani. Kazi ya mchezaji ni kujua zipi.
2. Unapaswa kutoa mafunzo kila wakati na kukariri kinachojulikana fursa (mlolongo fulani wa hatua mwanzoni mwa mchezo). Itakuwa muhimu kuzingatia chaguzi za kupanga vipande katikati au mwisho wa mchezo.
3. Kabla ya mashindano, inashauriwa kucheza na wapinzani bora ili kuboresha ujuzi wako. Kadiri adui alivyo na nguvu ndivyo unavyoweza kujifunza kutoka kwake kuwa muhimu zaidi.
4. Unapaswa kusoma fasihi maalum inayolingana na ustadi wa mchezaji. Inashauriwa kulipa kipaumbele kwa vitabu, makala katika magazeti, iliyochapishwa hivi karibuni. Zinaelezea anuwai mbalimbali za michezo ambayo ilifanyika muda mfupi kabla ya mashindano yaliyoratibiwa.
Vidokezo vya kusaidia
Kupoteza sio sababu ya kufadhaika. Ni muhimu kujifunza kutokana na hili, kulikumbuka na kutorudia makosa
Ikiwa mchezaji anaanza kucheza cheki, mchanganyiko kwa wanaoanza ndio unahitaji kufanya mazoezi
Unapaswa kuweka safu mlalo yako ya mwisho kwa muda mrefu iwezekanavyo. Shukrani kwa mbinu hii, mpinzani hataweza kumshikilia mfalme, ambayo ina maana kwamba nafasi yake ya kushinda imepunguzwa
Maeneo yanapaswa kuhamishwa katika jozi au vikundi kwa njia ambayo matokeo yake ni aina ya pembetatu. Katika hali kama hii, mpinzani hataweza kuangusha kikagua chochote
Kama unavyoona, mchezo unaowasilishwa husababisha kuvutia watu wengi kwa sababu fulani. Kila kitu ni rahisi hapa. Jambo kuu ni kuhesabu kila kitu mapema.
Ilipendekeza:
Fuk katika kikagua ni nini? Sheria za mchezo kwa Kompyuta
Jinsi ya kucheza kwa usahihi? Neno fuk linamaanisha nini katika cheki, na linatumika lini? Je, ni muhimu kupiga vipande vya mpinzani ambavyo vinakabiliwa na mashambulizi. Historia ya checkers, kwa nini mchezo huu ni kuchukuliwa moja ya kale zaidi?
Mkakati wa kushinda katika kikagua - Pembetatu ya Petrov
Mchezo wa ubao wa kukagua sio tu shughuli ya kusisimua - inakuza akili vizuri. Kuijua sio ngumu sana, ni rahisi zaidi kuliko kucheza chess. Kwa amateurs na Kompyuta, kuna mkakati maalum wa kushinda katika cheki - pembetatu ya Petrov
Mchanganyiko wa kushinda wa kadi katika poka
Kuna aina nyingi za poka. Mwonekano wa Texas ndio maarufu zaidi. Mashindano mengi hufanyika Amerika na ulimwenguni kote. Mara nyingi mashindano ya poker ya Texas yanaonyeshwa televisheni. Itajadiliwa katika makala
Wapi kutafuta sarafu zilizo na kigundua chuma katika mkoa wa Moscow, katika mkoa wa Leningrad, katika mkoa wa Tula, katika Wilaya ya Krasnodar? Ambapo ni mahali pazuri pa kutafuta sarafu na detector ya chuma?
Kuwinda hazina ni jambo la kusisimua lisilo la kawaida, na, zaidi ya hayo, burudani yenye faida. Haishangazi ni maarufu sana siku hizi. Maeneo ambayo ni faida zaidi kutafuta sarafu na detector ya chuma imedhamiriwa kwa kutumia ramani za zamani na maandishi na yana thamani ya uzito wao katika dhahabu. Maeneo gani haya? Soma makala
Shukrani kwa babu kwa ushindi: maombi ya Siku ya Ushindi
Siku ya Ushindi ni sherehe kubwa ya kumbukumbu ya jinsi vita vilikomeshwa, na kuharibu kila kitu na kila mtu katika njia yake. Maombi ya Siku ya Ushindi haipaswi kuwa ya asili ya kijeshi, lakini kinyume chake, eleza mwisho wa vita. Alama kuu za ushindi ni, kwanza kabisa, Ribbon ya St George, njiwa nyeupe, na sifa kuu za kumbukumbu ni moto wa milele na karafu. Na nyota nyekundu ni ishara ya jeshi ambalo lilipata ushindi mkubwa