Orodha ya maudhui:

Tembo hutembea vipi? Chess - jinsi vipande vinavyotembea
Tembo hutembea vipi? Chess - jinsi vipande vinavyotembea
Anonim

Ili kumsumbua mtoto aliyechoshwa, usikimbilie kupakua mchezo mwingine kwenye kompyuta yako ndogo. Kuna burudani ambayo ilijulikana kwenye sayari maelfu ya miaka iliyopita. Kanuni ya mchezo haijabadilika sana - kwenye ubao, alama ya mraba nyeusi na nyeupe, takwimu zinasonga. Kwa mtu ambaye hajui sheria, vitendo vya kupendeza vinaweza kuonekana kuwa vya kuchosha na vya kawaida. Lakini kila kitu kinabadilika, unapaswa tu kufikiri jinsi vipande vinavyotembea. mchezo mara moja hufanya akili! Upekee wake upo katika ukweli kwamba uwezekano wa kushinda ni sawa kwa wachezaji wote, bila kujali umri na jinsia.

Hebu tujue sheria za msingi.

Mpangilio

Ubao wa chess una seli 64. Thelathini na mbili ni nyeupe, na idadi sawa ni nyeusi. takwimu ni kinyume kila mmoja. zinapatikana vipi hasa?

Ukiangalia ubao kwa karibu, basi kuna nambari upande wa kushoto na kulia, na herufi chini na juu.

Vipande vyeupe huchukua safu mlalo zenye nambari "moja" na "mbili". Weusi ni saba na nane. Utaratibu wa kuwekwa kwenye seli za vipande nyeupe: rooks - seli A1 na H1, knights - B2 na G2, maaskofu C1 na F1. Katikati ni: malkia kwenye D1 na mfalme kwenye E1. Weusi wanaakisiwa. Kawaida kituo hicho huchanganyikiwa. Kuna msemo rahisi kwambaitasaidia kuelewa: "malkia anapenda rangi yake." Hii ina maana kwamba mwanga "malkia" inachukua kiini nyeupe, moja ya giza - moja sambamba nyeusi. Vibao vinashika nafasi ya pili na ya saba.

mchezo wa tembo
mchezo wa tembo

Pawn

Kamba - kama inavyoaminika, hiki ndicho kipande dhaifu zaidi katika mchezo wa chess. Yeye hutembea pekee katika mstari ulionyooka kwa hatua moja na mbele tu. Hata hivyo, kuna ubaguzi. Mwanzoni mwa mchezo, pawn inaweza kusonga mraba mbili mara moja. Lakini takwimu hii inashambulia kabisa kuvutia - obliquely. Lakini tena, seli moja tu.

Baada ya kufikia mstari wa mwisho wa mpinzani, kibayo hubadilika kuwa kipande chochote. Mara nyingi ni, bila shaka, malkia. Lakini kulingana na hali ya mchezo, unaweza kuchagua knight na tembo. Yote inategemea ni vipande ngapi adui ana na jinsi hasa ziko. Hapo awali, pawns zilizingatiwa vipande visivyo na maana na walijaribiwa kubadilishana haraka iwezekanavyo. Lakini basi mantiki ya chess ilifanyiwa mabadiliko fulani, na yakaanza kutibiwa kwa uangalifu zaidi.

Kawaida pawns huanzisha mchezo.

tembo anasonga vipi kwenye chess
tembo anasonga vipi kwenye chess

Askofu na rook katika chess

Ni wakati wa kuzoeana na takwimu kali zaidi.

Jinsi tembo anavyosonga kwenye chess inajulikana kwa wengi - anasogea kwa mshazari. Ikiwa tunakumbuka mpangilio wa awali, zinageuka kuwa takwimu moja iko kwenye seli nyepesi, nyingine kwenye giza. Zimegawanywa hivi: katika uwanja-nyepesi na uga-nyeusi.

Hii ni aina ya mantiki ya kuvutia iliyofichwa kwenye chess. Tembo ana jukumu muhimu katika mchezo. Kipande hiki kinaweza kushambulia uwanja mzima mara moja. Wachezaji wenye uzoefuwanajaribu kuizuia, kwa sababu wanajua ni nani anayeweza kuwa hatari. Huyu ni tembo. Chess hupangwa kwa namna ambayo takwimu haziitwa daima jinsi zinavyoonekana. Hakika, wengi wamesikia kuhusu tofauti hizi. Miongoni mwa watu, mara nyingi unaweza kusikia "afisa", na sio tembo. Chess ni mchezo mwaminifu. Lakini usijali! Sio lazima kutaja takwimu kwa kutumia neno "tembo". Chess ni mchezo ambao unahitaji kuelewa unachofanya na kuchambua mchezo kwa kina. Na jinsi takwimu zinavyoitwa ni shida ya pili. Afisa ni afisa. Tembo ni tembo. Chess ina mafumbo mengine mengi ya kuwa na wasiwasi kuhusu majina ya vipande.

tembo wa chess kwenye mchezo
tembo wa chess kwenye mchezo

Rook inafanana na turret. Yeye, pia, anaweza kusonga katika uwanja mzima. Walakini, haifanyi hivi kwa sauti, kama tembo, lakini kwa wima na kwa usawa. Rook ni kipande cha pili hatari zaidi kwa mpinzani baada ya malkia.

Farasi

Farasi ndiye takwimu isiyotabirika zaidi, na isiyo ya kawaida katika mchanganyiko. Anatembea na herufi "G". Knight ndiye pekee ambaye amepewa haki ya kuruka juu ya vipande vingine. Hakuna mtu mwingine katika chess anayeweza kufanya hivyo.

Kipande hatari ambacho kinaweza kubadilisha kwa kiasi kikubwa mwendo wa mchezo kwa hatua moja. Bila kusema, farasi huongeza mengi kwenye onyesho.

Kwa hakika, kutokana na uwezo wa kipekee wa kuruka vipande vipande, unaweza pia kuanza mchezo nayo.

Malkia

Mtu hodari zaidi katika kambi ya kila mchezaji. Malkia huchanganya sifa za askofu na rook kwa wakati mmoja. Ina maana kwambatakwimu inaweza kusonga wote kwa wima, na usawa, na obliquely. Anaweza kuwa kwenye mraba wowote wa ubao katika hatua chache tu! Kwa kawaida malkia anapendwa sana, anasitasita sana kutengana naye, katika hali isiyo na matumaini tu.

Mfalme

Mfalme, yeye ndiye hundi - lengo kuu la adui. Kazi kuu ya mchezo ni kupata nafasi ambayo kamanda mkuu wa adui hawezi kutoroka. Huu ndio mkeka. Kwa kweli, jina "chess" limetafsiriwa kama "mfalme amekufa."

Amiri Jeshi Mkuu anaweza tu kusogeza mraba mmoja. Tofauti na pawn, anaweza pia kuifanya kwa kurudi nyuma.

askofu na kucheza chess
askofu na kucheza chess

Hitimisho

Iwapo mtu bado hajui jinsi ya kucheza chess, hakikisha umejifunza! Huu ni mchezo wa kuvutia sana ambao bila shaka utaufurahia na kuleta furaha tele!

Ilipendekeza: