Orodha ya maudhui:

Whist ni nini: asili, sheria, maalum katika upendeleo
Whist ni nini: asili, sheria, maalum katika upendeleo
Anonim

Mchezo wa kale wa kadi - whist, ulioanzishwa katika karne ya 16 huko Uingereza. Kisha, wakati wa karne ya 17-18, ilienea sana katika eneo la Ulaya, ikiwa ni pamoja na Urusi. Katika mchezo huo, mara nyingi mtu angeweza kupata wageni kwenye saluni za kahawa na fasihi, na kila mtu ambaye alijua jinsi ya kushikilia kadi mikononi mwao alijua whist ni nini. Kufikia karne ya 19, sheria, mbinu za kucheza, sheria na adabu ziliwekwa wazi.

Asili, kiini cha mchezo

Jina la mchezo linatokana na mlio wa Kiingereza - "nyamaza", "nyamaza", "tulia". Kwa sababu mchezo unahitaji umakini, usikivu na ukimya. Jambo kuu ni kupata hila za juu zaidi, ambazo zitatolewa pointi zinazolingana, katika mchezo dhidi ya mshirika aliyechukua ununuzi.

Cheza kwa jozi (wachezaji 2, 4, 6), washirika wakikabiliana, wakiwa na sitaha moja ya kadi 52, daraja la juu kutoka deu hadi ace, zenye mpangilio maalum wa suti: mioyo, almasi, vilabu, jembe.

Katika mchezo wa whist kwa wanne, mkono njeKadi 13 kila moja
Katika mchezo wa whist kwa wanne, mkono njeKadi 13 kila moja

Sheria za jumla

Mchezo ni mgumu sana, una sheria nyingi, kwa hivyo si kazi rahisi kuelewa whist ni nini mara moja. Wachezaji wote wanapokea idadi sawa ya kadi. Yule aliyepata kadi ya thamani ya chini kabisa anashughulikiwa. Usambazaji huanza kwenye mduara, kutoka kwa yule aliyeketi kulia, kadi moja kwa wakati, na yule aliye upande wa kulia wa muuzaji huondoa staha. Kadi ya mwisho imewekwa kifudifudi, ikionyesha kila mtu kuwa hii ni turufu.

Hatua ya kwanza ni kwa yule anayekaa kushoto kwa muuzaji, zote zinazofuata zinafanywa na wachezaji waliochukua rushwa. Ni muhimu kubomoa suti inayohitajika, lakini bila kuizuia. Katika tukio ambalo hakuna suti ya lazima, huweka suti nyingine yoyote au kupiga kwa kadi ya tarumbeta. Mchezaji aliyeweka kadi ya juu zaidi anakuwa mmiliki wa hila. Kupata hongo nyingi ndilo lengo kuu la mchezo.

Kadi za Trump zilizo na picha za kubahatisha (B, D, K), ikijumuisha ace na wakati mwingine 10, zina jina - moja. Wanahesabiwa kama hongo. Pointi hurekodiwa kwa heshima na hupewa chips maalum na thamani ya kimkataba (show-off). Kwa mfano, kwa heshima 4 huandika maonyesho 4 ya maonyesho, kwa 3 - tatu, nk. Mmoja wa washirika huhifadhi rekodi, hukusanya rushwa.

Michezo miwili iliyomalizika inaitwa jambazi. Wale wanaoshinda michezo miwili mfululizo (au 2 kati ya 3) hushinda mpira. Baada ya hayo, kwa mujibu wa sheria, kuna mabadiliko ya washirika. Ufunguo wa ubora katika kupiga kelele ni ujuzi wa kukumbuka mienendo ya mshirika na wapinzani.

Lakini, licha ya umaarufu mkubwa, katika karne ya 20, taratibu zilichukua nafasi ya kufurahisha kama vile daraja na upendeleo. Kwa upande mwingine, upendeleo hutumia dhana kama vile whist.

Mchezo wa kadi
Mchezo wa kadi

Piga kwa mujibu wa kanuni za upendeleo

Maana kuu ya mapendeleo ni kwamba mchezaji anaweza kutathmini kadi zake, kufanya ununuzi, kuagiza, kufanya biashara, na kisha kucheza mkataba wa faida zaidi. Baada ya kuamua juu ya mkataba na majukumu chini yake, wachezaji huunda idadi ya hongo ambayo mchezaji anaweza au asichukue. Ikiwa hali iliyoonyeshwa mchezaji hana uwezo wa kutimiza, "hupita". Masharti yakizingatiwa na mkataba ukachezwa, "hupiga filimbi", lakini wakati huo huo inawajibika kwa idadi ya ujanja ambayo ilikusudia kuchukua, ndivyo whist inavyopendelea.

Kwa kila mbinu, pointi (whisk) hurekodiwa kwa mchezaji, ikiwa hakuna mbinu za kutosha - faini. Kwa kuwa hakuna kiwango maalum cha hasara au faida kwa upendeleo, whist hutumika kama kipimo cha thamani ya faini na hongo. Ikiwa unachezea pesa, bei ya kipigo cha 1 hubainishwa kabla ya mchezo kuanza.

Mapendeleo na filimbi, kwa kweli - kibiashara, hujengwa kwa msingi wa kuchukua hongo kubwa zaidi na kurekodi pointi zilizopokelewa. Pointi zote wakati wa mchezo zimerekodiwa, zikifupishwa mwishoni. Yeyote aliye na pointi nyingi ndiye atashinda.

Ilipendekeza: