Orodha ya maudhui:

Mchezo wa ubao "Scrabble": sheria na maelezo
Mchezo wa ubao "Scrabble": sheria na maelezo
Anonim

Scrabble ni mchezo maarufu sana. Kwa mara ya kwanza katika Kirusi, sheria za Scrabble zilielezwa mwaka wa 1968, katika jarida la Sayansi na Maisha. Jina la mchezo lilitafsiriwa kama "Neno Mtambuka". Hata hivyo, mchezo huo ulijulikana sana baadaye kama "Erudite" au "Slovodel".

Maelezo ya seti ya mchezo wa ubao: ubao na chipsi

Uwanja wa kucheza ni mraba wenye vipimo vya mgawanyiko 15 kwa 15 - jumla ya viti 225. Pia katika seti kuna vipande vya mchezo - mraba wa mbao au plastiki na barua na glasi zilizochapishwa juu yao. Kuna herufi 104 kwa jumla, idadi ya nakala za kila moja inategemea mzunguko wa matumizi yake katika lugha fulani, na gharama ya kila chip imedhamiriwa kutoka kwa kiashiria sawa. Seti hii pia inajumuisha "nafasi zilizoachwa wazi" au "mwitu" kadhaa ambazo zinaweza kutumika badala ya alama yoyote ya chaguo la mchezaji.

sheria za mchezo erudite
sheria za mchezo erudite

Katika maduka maalumu unaweza kununua kompyuta ya mezanimchezo "Erudite" kwa Kirusi au toleo la Kiingereza - Scrabble. Utekelezaji na gharama ya kufurahisha inaweza kuwa tofauti: kutoka seti ya bei nafuu iliyotengenezwa kwa plastiki na karatasi hadi seti zinazokusanywa kwa mikono zilizotengenezwa kwa mbao.

Sheria na malengo msingi ya mchezo "Scrabble"

Lengo kuu la mchezo ni kupata pointi nyingi kuliko mpinzani kwa kutengeneza maneno kutoka kwa chips. Kuna lahaja la mchezo ambapo mshindi ndiye anayefunga kwanza idadi iliyoamuliwa mapema ya pointi.

Kulingana na sheria za mchezo "Erudite", kutoka kwa watu 2 hadi 4 wanaweza kushiriki katika raundi, kulingana na saizi ya seti - wachezaji wengi watahitaji chips zaidi. Kwa wale ambao hawana uhakika juu ya uwezo wa kumbukumbu zao wenyewe, ni bora kuhifadhi kwenye kipande cha karatasi na penseli kuandika maneno yaliyotungwa.

mchezo wa bodi erudite
mchezo wa bodi erudite

Orodha ya sheria zote za mchezo "Erudite" si ndefu. Inajumuisha vitu vifuatavyo:

  1. Maneno yanapaswa kutungwa katika pande mbili: wima - "juu-chini" na mlalo - "kushoto-hadi-kulia".
  2. Kila mshiriki hupewa chips 7 bila mpangilio kabla ya mzunguko kuanza.
  3. Mchezaji anayefanya hatua ya kwanza lazima aweke maandishi kupitia seli ya kati ya uwanja.
  4. Baada ya kila zamu, mchezaji hupata chipsi alizotumia.
  5. Maneno yote yanayofuata yanatungwa tu kwa "muunganisho" na yale ambayo tayari yamewekwa.
  6. Ikiwa mchezaji hataki kutengeneza neno kwa zamu, basi anapaswa kubadilisha chips na kuruka hatua.
  7. Mshiriki aliyetumia chips zote 7kwa hatua moja, hupata pointi za ziada.
  8. Chip ya ulimwengu wote ("dummy" au "joker") inaweza kutumika badala ya herufi yoyote ya chaguo la mchezaji.
  9. Mshiriki anaweza kubadilisha "dummy" kwa herufi inayohitajika, mradi tu ataitumia katika zamu inayofuata.
  10. Sheria zilizo hapo juu zinaweza kubadilishwa au kuongezwa kwa makubaliano ya awali ya wachezaji.

Kipengee 10 huwapa washiriki nafasi kubwa ya mawazo yao na hufanya mchezo kuvutia zaidi.

Kuhesabu pointi katika mchezo "Scrabble" kwa usahihi

Kufunga katika mchezo si rahisi. Kila mchezaji anapaswa kuweka rekodi ya maneno yaliyowekwa wakati wa kozi na idadi ya pointi alizopata. Kuna maeneo yaliyowekwa alama maalum kwenye uwanja ambayo huongeza gharama ya chips. Sheria za mchezo wa Scrabble za kufunga zinaweza kutengenezwa kama ifuatavyo:

  1. Gharama ya herufi inaongezwa maradufu kwenye seli za kijani kibichi na mara tatu kwa zile za njano. Pointi za ziada zinaitwa bonasi.
  2. Kiasi cha uhamisho kinajumuisha gharama ya herufi zilizowekwa na huhesabiwa kwa kila mchezaji kivyake.
  3. Ikiwa moja ya ishara za neno iko kwenye seli ya bluu, gharama ya neno huongezeka mara mbili, kwenye seli nyekundu ni mara tatu. Kwanza, malipo ya herufi huhesabiwa, kisha kwa neno kwa ujumla.
  4. Iwapo mchezaji alitumia chips zote 7 wakati wa zamu, anapata bonasi ya pointi 15.
lengo la mchezo erudite
lengo la mchezo erudite

Kama unavyoona, sheria za mchezo "Erudite" ni rahisi na wazi sana. Rangi za maeneo yanayolipishwa kwenye uwanja wa kuchezea zinaweza kutofautianakutoka kuweka hadi kuweka. Kwa vyovyote vile, furaha daima huambatana na maelekezo ya kina yenye uchambuzi na mifano ya kielelezo kwa kila kanuni.

Nani anafaidika na mchezo wa Scrabble?

Mbali na ukweli kwamba furaha inasisimua na inalewesha, pia ni shughuli ya kuelimisha sana. Mchezo wa ubao "Scrabble" ni mzuri kwa watoto wa shule na wanafunzi wanaosoma lugha za kigeni.

kuhesabu pointi katika mchezo erudite
kuhesabu pointi katika mchezo erudite

Scrabble itakuruhusu kupanga shindano la kweli na kujua "kiingereza cha nani ni bora" au "nani anajua maneno zaidi ya kigeni." Kutazama mchezo kunavutia kama vile kushiriki mwenyewe. Unaweza kuandaa mashindano yote kwenye "Erudite" ndani ya mfumo wa masomo ya wazi shuleni na hata kati ya idara za taasisi za elimu ya juu kama vile mashindano ya chess.

Wazazi wanaweza kucheza "Scrabble" na watoto wao ili kukuza akili zao za haraka na ujuzi wa tahajia ya lugha yao ya asili. Wakati mwingine hamu ya kushinda hufanya mtoto ashiriki katika uundaji wa maneno halisi na kuvumbua vitu na dhana ambazo hazipo. Haupaswi kukataa mara moja chaguzi zilizokusanywa za watoto, inafurahisha zaidi kumuuliza mtoto na kusikiliza tafsiri yake ya neno "mpya".

Ilipendekeza: